100.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-ui界面的设计-聊天功能的界面与设计

免责声明:内容仅供学习参考,请合法利用知识,禁止进行违法犯罪活动!

如果看不懂、不知道现在做的什么,那就跟着做完看效果

现在的代码都是依据数据包来写的,如果看不懂代码,就说明没看懂数据包

内容参考于: 易道云信息技术研究院VIP课

上一个内容:99.角色信息显示的界面与功能

码云版本号:29bc3dcda440ed9313ce135d7cdf2d475f81431d

代码下载地址,在 titan 目录下,文件名为:titan-聊天功能的界面与设计.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1W-JpUcGOWbSJmMdmtMzYZg

提取码:q9n5

--来自百度网盘超级会员V4的分享

HOOK引擎,文件名为:黑兔sdk升级版.zip

链接:https://pan.baidu.com/s/1IB-Zs6hi3yU8LC2f-8hIEw

提取码:78h8

--来自百度网盘超级会员V4的分享

99.角色信息显示的界面与功能 它的代码为基础进行修改

上一个内容把角色的基础信息给显示了出来,然后现在把游戏聊天的功能界面给实现了,然后就能在我们的界面中跟游戏中的玩家进行聊天了

效果图:

聊天数据包的分析,传送门:56.聊天数据的截取与模拟

然后给别人发私信,服务端会给我一个103的数据,用来表示发送的私信

新加组件

属性,除了下图的下拉框属性有修改其它两个(输入框)属性都是默认的,但是这个输入框不知怎么回事没法写中文(中文乱码)

添加的变量,下图是下拉框的

添加的变量,下图的指向的输入框是私聊的时候写对方角色名的

添加的变量,用来写发送内容的

CUI.cpp文件的修改:修改了 OnInitDialog函数、OnTimer函数,重写 OnSvrChat函数,新加 OnBnClickedButton1函数

// CUI.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "htdMfcDll.h"
#include "CUI.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "extern_all.h"
// CUI 对话框

IMPLEMENT_DYNAMIC(CUI, CDialogEx)

CUI::CUI(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MAIN, pParent)
	, txtDetails(_T(""))
	, txtChat(_T(""))
	, txtChatName(_T(""))
{

}

CUI::~CUI()
{
}

void CUI::SetListView(CListCtrl* lst)
{
	auto lStyle = GetWindowLongPtr(lst->m_hWnd, GWL_STYLE); // 获取窗口样式
	lStyle |= LVS_REPORT; // 设置为报表模式
	SetWindowLongPtr(lst->m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle);// 给窗口设置样式
	auto dStyle = lst->GetExtendedStyle(); // 获取扩展样式
	dStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT; // 设置选择时选择一行
	dStyle |= LVS_EX_GRIDLINES; // 画网格线
	lst->SetExtendedStyle(dStyle); // 设置扩展样式
}

void CUI::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_TAB1, mTab);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, lstlog);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, txtDetails);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT3, txtChat);
	DDX_Text(pDX, IDC_EDIT2, txtChatName);
	DDX_Control(pDX, IDC_COMBO2, cmbChat);
}

BOOL CUI::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	
	SetListView(&lstlog);

	InstallPage(new CUIWnd_0(this), IDD_PAGE_0, L"角色", TRUE);
	InstallPage(new CUIWnd_1(this), IDD_PAGE_1, L"信息");

	lstlog.InsertColumn(0, L"消息", 0, 70);
	lstlog.InsertColumn(1, L"内容", 0, 700);
	lstlog.InsertColumn(2, L"时间", 0, 200);

	//PageINJ.Init(wAppPath);
	//PageRAN.SetAppPath(wAppPath);

	for (CString & txt : ChatPdName)
	{
		cmbChat.AddString(txt);
	}
	cmbChat.SetCurSel(0);
	return TRUE;
}

bool CUI::InstallPage(CDialogEx* wnd, int IDD_WND, CString&& _Name, BOOL IsShow)
{

	if (CurPage >= (sizeof(WNDS) / sizeof(CDialogEx*))) return false;
	Pages[CurPage] = wnd;
	Pages[CurPage]->Create(IDD_WND, this);
	//Pages[CurPage]->SetParent(this);
	Pages[CurPage]->ShowWindow(IsShow);

	CRect rect;
	mTab.GetClientRect(&rect);
	rect.top += 32;
	rect.left += 5;
	rect.bottom -= 4;
	rect.right -= 5;
	Pages[CurPage]->MoveWindow(&rect);
	mTab.InsertItem(CurPage, _Name);

	CurPage++;
	return true;
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CUI, CDialogEx)
	ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_TAB1, &CUI::OnTcnSelchangeTab1)
	ON_WM_TIMER()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CUI::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


// CUI 消息处理程序


void CUI::OnTcnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	*pResult = 0;
	int n = mTab.GetCurSel();
	for (int i = 0; i < CurPage; i++)
	{
		Pages[i]->ShowWindow(i == n);
	}
}

PTextManger CUI::getTxtManger()
{
	if (!txtManger)txtManger = new TextManger("F:\\语言包.txt");
	return txtManger;
}

void CUI::loginok(ROLE_DATA* _roles, int count)
{
	PushLog(LOGTYPE::SYS, L"账号登录成功");
	NetClient::loginok(_roles, count);
	wnds.wndRole->lstRole.DeleteAllItems();
	CString txtInfos;
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		txtInfos = _roles[i].infos.value();
		txtInfos = txtInfos + L";";
		CString txtIndex, txtSex, txtMap, txtJob, txtCamp, txtRace, txtLv;
		CStringA stxtMap, stxtJob, stxtCamp, stxtRace;
		txtSex = ReadValue(txtInfos, L"1,", L";");
		txtMap = ReadValue(txtInfos, L"56,", L";");
		txtJob = L"job_" + ReadValue(txtInfos, L"37,", L";");
		txtCamp = L"camp_" + ReadValue(txtInfos, L"35,", L";");
		txtRace = L"race_" + ReadValue(txtInfos, L"36,", L";");
		txtLv = ReadValue(txtInfos, L"38,", L";");
		txtIndex.Format(L"%d", _roles[i].index.value());

		stxtMap = txtMap;
		stxtJob = txtJob;
		stxtCamp = txtCamp;
		stxtRace = txtRace;
		txtSex = SexName[txtSex == L"1"];
		wnds.wndRole->lstRole.InsertItem(0, txtIndex);
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 1, _roles[i].name);
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 2, txtLv);
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 3, txtSex);
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 4, getTxtManger()->ReadTextById(stxtCamp.GetBuffer()));
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 5, getTxtManger()->ReadTextById(stxtMap.GetBuffer()));
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 6, getTxtManger()->ReadTextById(stxtRace.GetBuffer()));
		wnds.wndRole->lstRole.SetItemText(0, 7, getTxtManger()->ReadTextById(stxtJob.GetBuffer()));
	}
}

bool CUI::Tips(int code)
{
	CString logName;
	logName.Format(L"服务器提示:%d", code);
	PushLog(LOGTYPE::TIPS, logName.GetBuffer());
	// NetClient::Tips(code);
	return true;
}

bool CUI::OnInited()
{
	SetTimer(0x10001, 50, NULL);
	return true;
}

bool CUI::OnSvrChat(PCHAT_PRV _coder)
{
	
	CString txt;
	CString txtPd;
	CString txtName = _coder->name;
	CString txtInfo = _coder->txt;
	txt.Format(L"%d", _coder->ChartId.value());
	AfxMessageBox(txt);

	switch (_coder->ChartId)
	{
	case 1:// 附近频道
		txtPd = L"附近";
		break;
	case 2:// 区域频道
		txtPd = L"区域";
		break;
	case 3:// 私聊
		txtPd = L"接收的私聊";
		// return OnChatPrivate((PCHAT_PRV)_coder);
		break;
	case 6:// 公会频道
		txtPd = L"公会";
		break;
	case 9:// 阵营频道
		txtPd = L"阵营";
		break;
	case 21:// 喊话频道
		txtPd = L"喊话";
	    // return OnChatPublic((PCHAT_PUB)_coder);
	    break;
	case 103:// 喊话频道
		txtPd = L"发送的私信";
	    // return OnChatPublic((PCHAT_PUB)_coder);
	    break;
	}

	txt.Format(L"[%s][%s][%s]", txtPd, txtInfo, txtName);
	PushLog(LOGTYPE::CHAT, txt.GetBuffer());
	return true;
}

CString CUI::ReadValue(CString& txt, wchar_t* key, wchar_t* endStr)
{
	CString result = L"";
	int iStart = txt.Find(key);
	if (iStart > -1) {
		iStart = iStart + wcslen(key);
		int iend = txt.Find(endStr, iStart);
		if (iend > -1)result = txt.Mid(iStart, iend - iStart);
	}
	return result;
}

void CUI::PushLog(LOGTYPE type, wchar_t* txt)
{
	struct tm newtiem {};
	time_t t;
	time(&t);
	localtime_s(&newtiem, &t); // 获取时间
	CString logName;
	logName.Format(L"%.4d-%.2d-%.2d %.2d:%.2d:%.2d", newtiem.tm_year + 1900, newtiem.tm_mon + 1, newtiem.tm_mday, newtiem.tm_hour, newtiem.tm_min, newtiem.tm_sec);

	lstlog.InsertItem(0, MsgName[(int)type]);
	lstlog.SetItemText(0, 1, txt);
	lstlog.SetItemText(0, 2, logName);
}


void CUI::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	CStringA tmp;
	tmp.Format("%d", Player.CurArea);
	txtDetails.Format(L"lv.%d.%s 生命值[%d/%d] 经验值[%d/%d] 当前所在场景[%s](%.2f|%.2f|%.2f)", Player.Level, Player.Name,  Player.HP, Player.MaxHP + Player.MaxHPAdd, Player.PlayerExp, Player.PlayerUpgradeExp, getTxtManger()->ReadTextById(tmp.GetBuffer()), Player.x, Player.h, Player.y);
	SetDlgItemText(IDC_EDIT1, txtDetails.GetBuffer());
	// UpdateData(FALSE);
	__super::OnTimer(nIDEvent);
}


void CUI::OnBnClickedButton1()
{
	int nsel = cmbChat.GetCurSel();
		UpdateData(TRUE);
	if (nsel > -1) {
		if (ChatPdId[nsel] != -1) {
			Talk(txtChat.GetBuffer(), ChatPdId[nsel]);
		}
		else {
			TalkTo(txtChatName.GetBuffer(), txtChat.GetBuffer());
		}
		txtChat = L"";
	}
		SetDlgItemText(IDC_EDIT3, txtChat.GetBuffer());

}

CUI.h文件的修改:修改了 LOGTYPE枚举、MsgName数组、新加 ChatPdName数组、ChatPdId数组,重写 OnSvrChat函数,新加 OnBnClickedButton1函数(发送按钮的点击事件处理函数)

#pragma once
#include "afxdialogex.h"
#include "NetClient.h"
#include "TextManger.h"
//增加页面头文件
#include "CUIWnd_0.h"
#include "CUIWnd_1.h"
//游戏辅助UI类
// CUI 对话框

enum class LOGTYPE {
	TIPS = 0,
	SYS = 1,
	CHAT = 2,
	MAX
};

typedef struct WNDS {
	CUIWnd_0* wndRole;
	CUIWnd_1* wndInfo;
};

// #define MAX_PAGE_MAIN 3

// 这里用了多重继承,这回有一个问题,函数名一样的会发生冲突
// 所以在继承的时候要注意函数名
class CUI : public CDialogEx,public NetClient
{
	DECLARE_DYNAMIC(CUI)

public:
	CUI(CWnd* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~CUI();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_MAIN };
#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

	DECLARE_MESSAGE_MAP()
	union {
		CDialogEx* Pages[sizeof(WNDS)/sizeof(CDialogEx*)];
		WNDS wnds;
	};
	
	short      CurPage = 0;
public:
	CTabCtrl mTab;
	virtual BOOL OnInitDialog();
	bool    InstallPage(CDialogEx* wnd, int IDD_WND, CString&& _Name, BOOL IsShow=FALSE);
	afx_msg void OnTcnSelchangeTab1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);
public:
	void SetListView(CListCtrl* lst);
	PTextManger getTxtManger();
	CListCtrl lstlog;
protected:
	CString MsgName[(unsigned int)LOGTYPE::MAX]{
		L"错误",
		L"系统",
		L"聊天"
	};

	CString SexName[2]{
		L"男",
		L"女"
	};

	CString ChatPdName[6]{
		L"附近",
		L"区域",
		L"公会",
		L"阵营",
		L"喊话",
		L"私信"
	};

	int ChatPdId[6]{
		1, 2, 6, 9, 21, -1
	};

	void PushLog(LOGTYPE type, wchar_t* txt);
protected:
	void virtual loginok(ROLE_DATA* _roles, int count);
	bool virtual Tips(int code);
	bool virtual OnInited();
	bool virtual OnSvrChat(PCHAT_PRV _coder);

	// 解析角色的信息,性别、种族、阵营等
	CString ReadValue(CString&txt, wchar_t* key, wchar_t* endStr);
public:
	CString txtDetails;
	afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);
	CString txtChat;
	CString txtChatName;
	afx_msg void OnBnClickedButton1();
	CComboBox cmbChat;
};


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