算法
文章平均质量分 56
小小小小羽丶
好记性不如烂笔头!!!
展开
-
Unity | 使用DFA算法过滤敏感词
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;using UnityEngine;/// <summary>/// /// * Writer:June/// /// * Data:2021.11.10/// /// * Function:DFA算法/// /// * Remarks:用于过滤敏感词/// /// </summary>publi.原创 2021-11-12 17:51:21 · 2977 阅读 · 0 评论 -
Unity | 宽度优先搜索算法的简单实现
理论的知识,这篇文章就不作过多的扩展了,网上随便一搜就有很多好的文章。最近做算法练习,看完理论先自己动手试试。不废话,下面开始吧:蓝色是开始点,红色是终点,绿色表示遍历过的点。主要的逻辑类:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using TMPro;using UnityEngine;/* * * Writer:June * * Date: 2021.1.13 * *原创 2021-01-14 14:46:34 · 194 阅读 · 1 评论 -
Unity | 三种洗牌算法
using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/* * * Writer:June * * Date: 2020.12.21 * * Function:三种洗牌算法 * * Remarks: * */public class ShuffleLogic : MonoBehaviour{ #region Fisher-Yates Shuffle public void F.原创 2020-12-22 12:16:01 · 1401 阅读 · 0 评论