在开发设计中,有些需求会涉及数学知识,就我来说吧,最近想到了好想法,然后试着码了一下。
做圆的参数方程的时候,卡住了。因为圆的参数方程 x=a+r cosθ y=b+r sinθ(θ∈ [0,2π) ) (a,b) 为圆心坐标,r 为圆半径,θ 为参数,(x,y) 为经过点的坐标。
问题出现在cosθ和sinθ了,按常理我们直接Mathf.Cos(_angle*Mathf.Deg2Rad)---->(其中_angle为角度)就可以求出我们想要的结果,但我没考虑到误差问题,所以求得的结果是无限不循环小数,或者是有限小数,但已经超出了float7位有效数字的范围。
下面,我测试了一下,先上结果(点击图片可放大):解决方法是取四舍五入,使用Mathf.Round()方法
测试代码(不用挂载到对象上即可运行):
using UnityEngine;
/*
*
* Writer:June
*
* Date: 2020.03.26
*
* Function:正弦余弦值测试
*
* Remarks:
*
*/
public class MathfSinAndCosTest : MonoBehaviour
{
public static float _angle = 270;
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
public static void DeBugMessage()
{
Debug.LogFormat("角度:{0},角度转成弧度:{1},正常输出Cos({1}):{2},四舍五入后Cos({1}):{3},正常输出Sin({1}):{4},四舍五入Sin({1}):{5}",
_angle,
_angle * Mathf.Deg2Rad,
Mathf.Cos(_angle * Mathf.Deg2Rad),
Mathf.Round(Mathf.Cos(_angle * Mathf.Deg2Rad)),
Mathf.Sin(_angle * Mathf.Deg2Rad),
Mathf.Round(Mathf.Sin(_angle * Mathf.Deg2Rad))
);
}
}
2021.11.29补充:
随着自己知识的增长,再回看,发现了问题。
其实上述的并没有解决问题,当_angle角度为100时,按计时器,Sin值其实得到
我们看看上述代码输出的值:
未四舍五入的值才是正确的。出现科学计数是因为超出了浮点类型的有效位数,那么我们应该看看四舍五入方法,是否有选择保留多少位小数的重载方法。
unity封装的mathf 并没有找到Round的重载方法。
好吧,那么只能找C#中的Math了
这里顺便提一下:
角度转换为弧度公式:弧度=角度×(π ÷180 )
弧度转换为角度公式: 角度=弧度×(180÷π)
角度转弧度,使用这个方法,第二个参数可以保留规定位小数,最大是15位:
当然,如果你觉得15位小数,丢失的精度接受不了的话呢,你还可以使用decimal类型,最高28位小数,应该够用了~
最终测试代码:
using System;
using UnityEngine;
/// <summary>
///
/// * Writer:June
///
/// * Data:2021.11.29
///
/// * Function:正弦余弦测试
///
/// * Remarks:
///
/// </summary>
public class MathfSinAndCosTest : MonoBehaviour
{
public static double _angle = 180;
[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]
public static void DeBugMessage()
{
//角度转弧度
double rad = Deg2Rad(_angle);
Debug.Log($"角度:{_angle},角度转弧度:{rad}");
Debug.Log($"Cos({rad})= {Round(Math.Cos(rad))}");
Debug.Log($"Sin({rad})= {Round(Math.Sin(rad))}");
}
/// <summary>
/// 角度转弧度
/// </summary>
/// <returns>弧度</returns>
private static double Deg2Rad(double angle) => angle * Math.PI / 180;
/// <summary>
/// 取四舍五入
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static double Round(double target) => Math.Round(target, 15); //第二个参数最大为15
}
运行结果: