多态、成员变量、成员函数与static_case关键字

什么时候发生多态?

  • 当基类的指针或引用指向派生类时,发生多态。基类的指针指向基类或派生类的指针指向派生类时都不会发生多态;

实际上只有通过printer或reference的间接处理,才支持OO程序设计所需要的多态性质。

具体请参考《深度探索c++对象模型》

多态产生的前提条件:
(1) 要有继承关系;
(2)子类重写父类的方法;
(3)父类引用指向子类实例;

小程序:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Animals
{
public:
    Animals() {}
    void sound()
    {
        cout << "animals::sound()" << endl;
    }   
    
    virtual void virtualSound()
    {
        cout << "animals::virtualSound()" << endl;
    }   
    static void staticSound()
    {
        cout << "animals::staticSound()" << endl;
    }
     
};

class Dog : public Animals
{
public:
    Dog() {}
    void sound()
    {
        cout << "Dog::sound()" << endl;
    }
    virtual void virtualSound()
    {
        cout << "Dog::virtualSound()" << endl;
    }   

    static void staticSound()
    {
        cout << "Dog::staticSound" << endl;
    }
    

};

class Cat : public Animals
{
public:
    Cat() {}
    void sound()
    {
        cout << "Cat::sound()" << endl;
    }
    virtual void virtualSound()
    {
        cout << "Cat::virtualSound()" << endl;
    }  
    static void staticSound()
    {
        cout << "Cat::staticSound" << endl;
    } 
};


int main()
{
    Animals *a = new Dog();
    Animals *b = new Cat();
    a->sound(); //animals::sound()
    b->sound(); //animals::sound()

    a->virtualSound(); //Dog::virtualSound()
    b->virtualSound(); //Cat::virtualSound()

    a->staticSound(); //animals::staticSound()
    b->staticSound(); //animals::staticSound()

    Dog *dog = new Dog(); 
    dog->sound(); //Dog::sound()
    dog->virtualSound(); //Dog::virtualSound()
    dog->staticSound(); //Dog::staticSound
    delete a;
    delete b;
    return 0;
}

为什么说静态成员无多态特性?

virtual函数一定要通过对象来调用,即有隐藏的this指针。
static成员没有this指针是关键!
static function都是静态决议的(编译的时候就绑定了)
而virtual function 是动态决议的(运行时候才绑定)

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