深度探索C++对象模型 1.关于对象(几种对象模型+继承模型+程序设计范式+对象的内存+指针的类型)

C语言与C++
 C语言中,“数据”和“处理数据的操作(函数)”是分开来声明的,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性。
 C++中,可以将数据和函数封装,其实封装并没有增加成本,数据和C struct情况一样,而成员函数(非内联)只会在对象外诞生一个函数实例。

C++额外成本
 C++在布局以及存取时间上的额外负担是由virtual引起的
●virtual function机制,用以执行期绑定
●virtual base class(虚继承)用以实现“多次出现在继承体系中的base class,有一个单一而被共享的实例”。

1.1 C++对象模式

下面这个类的模型是什么样?
在这里插入图片描述

简易对象模型

思想:
 对象内放着指向成员的指针,而不是放着成员本身。
在这里插入图片描述
优缺点:
●优点:设计简单,指针的大小是固定的,这种模型可以避免“不同类型members需要不同存储空间”的问题
●缺点:多了一层间接性,空间和执行期效率稍低。

应用:
未实际应用。

表格驱动对象模型

思想:
 内含指针指向两个表,一个表存放实际数据,另一个表内存放函数地址。

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