算法与数据结构新手班(class01)——尾田改写C++版
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class01代码github地址: https://github.com/algorithmzuo/algorithm-primary/tree/main/src/class01
1. 打印二进制[Code06_PrintBinary.cpp]
利用for循环打印传入的整型:
void print(int num)
{
for (int i = 31; i >= 0; i--)
{
cout << ((num & (1 << i)) == 0 ? "0" : "1");
}
cout << endl;
}
2. 选择排序[Code07_SelectionSort.cpp]
选择排序是一种简单直观的排序算法,无论什么数据进去都是 O(n²) 的时间复杂度。所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。
注意:该程序里面包含了两种swap交换函数的实现方法,分别是原始交换和STL库交换。
2.1 算法步骤:
- 首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置。
- 再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
- 重复第二步,直到所有元素均排序完毕。
2.2 动图演示:
2.3 算法实现:
(1) 班上尾田改写C++版:
// 选择排序
void selectSort(int arr[], int num)
{
if(arr == NULL || num < 2)
{
return;
}
for(int i = 0; i < num; i++)
{
int minValueIndex = i;
for(int j = i + 1; j < num; j++)
{
minValueIndex = arr[j] < arr[minValueIndex] ? j : minValueIndex;
}
// 调用STL标准swap交换函数
swap(arr[i], arr[minValueIndex]);
// 原始swap交换函数
//mySwap(arr, i, minValueIndex);
}
}
(2) 模板函数结合STL版:
参考链接:https://www.runoob.com/w3cnote/selection-sort.html
#include <vector>
template<typename T> //整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定大於(>)的運算子功能
void selection_sort(std::vector<T>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {
int min = i;
for (int j = i + 1; j < arr.size(); j++)
if (arr[j] < arr[min])
min = j;
std::swap(arr[i], arr[min]);
}
}
3. 冒泡排序[Code08_BubbleSort.cpp]
冒泡排序(Bubble Sort)也是一种简单直观的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢"浮"到数列的顶端。
作为最简单的排序算法之一,冒泡排序给我的感觉就像 Abandon 在单词书里出现的感觉一样,每次都在第一页第一位,所以最熟悉。冒泡排序还有一种优化算法,就是立一个 flag,当在一趟序列遍历中元素没有发生交换,则证明该序列已经有序。但这种改进对于提升性能来说并没有什么太大作用。
注意:该程序里面包含了两种swap交换函数的实现方法,分别是原始交换和STL库交换。
3.1 算法步骤:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
3.2 动图演示:
3.3 算法实现:
(1) 班上尾田改写C++版:
// 冒泡排序
void bubbletSort(int arr[], int num)
{
cout << "-----调用bubbletSort实现冒泡排序-----" << std::endl;
if(arr == NULL || num < 2)
{
return;
}
for(int end = num - 1; end >= 0; end--)
{
for(int second = 1; second <= end; second++)
{
if(arr[second - 1] > arr[second])
{
// 调用系统标准swap交换函数
swap(arr[second - 1], arr[second]);
//mySwap(arr, second - 1, second - 1);
}
}
}
}
(2) 模板函数结合STL版:
参考链接:https://www.runoob.com/w3cnote/bubble-sort.html
// 利用STL中的vector容器实现
template<typename T> //整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定大於(>)的運算子功能
void bubble_sort(std::vector<T>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.size() - 1; i++) {
for (int j = 0; j < arr.size() - 1; j++)
if (arr[j] > arr[j + 1])
std::swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
}
4. 插入排序[Code09_InsertSort.cpp]
插入排序的代码实现虽然没有冒泡排序和选择排序那么简单粗暴,但它的原理应该是最容易理解的了,因为只要打过扑克牌的人都应该能够秒懂。插入排序是一种最简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
插入排序和冒泡排序一样,也有一种优化算法,叫做拆半插入。
注意:该程序里面包含了两种swap交换函数的实现方法,分别是原始交换和STL库交换。
4.1 算法步骤:
- 将第一待排序序列第一个元素看做一个有序序列,把第二个元素到最后一个元素当成是未排序序列。
- 从头到尾依次扫描未排序序列,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当位置。(如果待插入的元素与有序序列中的某个元素相等,则将待插入元素插入到相等元素的后面)。
4.2 动图演示:
4.3 算法实现:
(1) 班上尾田改写C++版:
// 插入排序
void insertSort(int arr[], int num)
{
cout << "-----调用insertSort实现插入排序-----" << std::endl;
if(arr == NULL || num < 2)
{
return;
}
for(int end = 1; end < num; end++)
{
// 第一种写法,代码较长
// int newNumIndex = end;
// while(newNumIndex - 1 >= 0 && arr[newNumIndex - 1] > arr[newNumIndex])
// {
// swap(arr[newNumIndex - 1], arr[newNumIndex]);
// newNumIndex--;
// }
// 第二种写法,代码更短 pre:新数的前一个位置
for(int pre = end - 1; pre >= 0 && arr[pre] > arr[pre + 1]; pre--)
{
swap(arr[pre], arr[pre + 1]);
}
}
}
(2) 模板函数结合STL版:
参考链接:https://www.runoob.com/w3cnote/insertion-sort.html
// 利用STL中的vector容器实现
template<typename T> //整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定大於(>)的運算子功能
void insert_sort(std::vector<T>& arr) {
cout << "-----调用STL库vector容器实现插入排序-----" << std::endl;
for(int i = 1; i < arr.size(); i++){
int key = arr[i];
int j = i - 1;
while((j >= 0) && (key < arr[j])){
arr[j+1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = key;
}
}
该插入排序算法实现中间结合了swap交换实现过程。