高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

本文详细介绍了如何在 SwiftUI 中创建高级动画,特别是针对形状路径的动画化。通过讨论显式和隐式动画的区别,解释了如何使自定义类型动画化,包括使用 `animatableData` 和 `GeometryEffect`。文章还揭示了 SwiftUI 动画的工作原理,并展示了如何在实际示例中应用这些技术,如可动画化的多边形形状和模拟时钟。此外,提到了启用 Metal 来提升性能,并预告了下一部分将探讨 `AnimatableModifier` 的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

在本文中,我们将深入探讨一些创建 SwiftUI 动画的高级技术。我将广泛讨论 Animatable 协议,它可靠的伙伴 animatableData,强大但经常被忽略的 GeometryEffect 以及完全被忽视但全能的 AnimatableModifier 协议。

这些都是被官方文档完全忽略的主题,在SwiftUI 的帖子和文章中也几乎没有提及。不过,它们还是为我们提供了创建一些相当不错的动画的工具。

在我们进入这些隐藏的瑰宝之前,我想对

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