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📅 最新动态:2025 年 3 月 17 日
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文章目录
前言
Apple 最近推出了一个新观察框架,是基于 Swift 的宏功能做的。它可以和 Swift 的并发特性结合起来用,而且看上去是要逐步替代以前的 Combine 框架了。这次我们就来聊聊这个观察框架的用法,以及它在项目中能帮我们解决什么问题。
痛点分析
在用 SwiftUI 做开发的时候,很多人都碰到过这几个问题:
-
数据流太复杂:不同 View 之间传值、绑定、通知很麻烦。
-
生命周期混乱:比如
@ObservedObject
、@StateObject
、@EnvironmentObject
到底该用哪个,新手特别容易踩坑。 -
Combine 学习曲线陡峭:虽然功能强,但很多时候只是为了监听某个状态变化,结果搞得又重又绕。
-
性能和资源占用:老框架有时候更新太频繁,带来额外的性能开销。
实际场景举例
假设我们有一个电商 app,有商品列表、详情页、购物车、用户登录等模块。以前我们可能得手动管理各种状态、绑定和事件通知,逻辑分散在不同 View 和 ViewModel 中,调试也不方便。
现在有了新的观察框架,这些模块之间可以共享统一的状态,比如商品数据、用户信息,而且更新时视图会自动响应。加上新的属性包装器像 @Observable
、@Bindable
,写法更清晰,维护也轻松。
使用 @Observable
直接上例子,先创建一个简单的 Store 类,用来管理状态和派发动作:
@Observable final class Store<State, Action> {
typealias Reduce = (State, Action) -> State
private(set) var state: State
private let reduce: Reduce
init(initialState state: State, reduce: @escaping Reduce) {
self.state = state
self.reduce = reduce
}
func send(_ action: Action) {
state = reduce(state, action)
}
}
观察状态变化
通过 withObservationTracking
这个方法,我们可以观察状态的变化,然后触发 UI 更新或者其他操作。
withObservationTracking {
render(store.state)
} onChange: {
print("State changed")
}
这个回调只会在 store.state
真正发生变化时触发。
实现持续观察
我们可以递归地调用这个监听方法,实现持续观察。
func startObservation() {
withObservationTracking {
render(store.state)
} onChange: {
Task { startObservation() }
}
}
注意:这个 onChange
是在状态变化“之前”触发的,所以我们用 Task
包一层,让它异步执行。
SwiftUI 中的自动监听
如果你在 SwiftUI 里用这些新特性,基本不需要手动写监听逻辑了。它会自动追踪 View 中访问到的可观察属性。
struct ProductsView: View {
let store: Store<AppState, AppAction>
var body: some View {
List(store.state.products, id: \.self) { product in
Text(product)
}
.onAppear {
store.send(.fetch)
}
}
}
用 @State 管状态
新的框架下,@State
属性包装器变得更强了,它可以直接处理可观察对象,不再局限于值类型。
struct ContentView: View {
@State private var store = Store<AppState, AppAction>(
initialState: .init(),
reduce: reduce
)
var body: some View {
ProductsView(store: store)
}
}
用 @Environment 共享数据
以前我们用 @EnvironmentObject
,现在可以直接用 @Environment
搭配 .environment(...)
来传递数据。
struct ContentView: View {
@State private var store = Store<AppState, AppAction>(
initialState: .init(),
reduce: reduce
)
var body: some View {
ProductsView()
.environment(store)
}
}
struct ProductsView: View {
@Environment(Store<AppState, AppAction>.self) var store
var body: some View {
List(store.state.products, id: \.self) { product in
Text(product)
}
.onAppear {
store.send(.fetch)
}
}
}
用 @Bindable 做双向绑定
如果你想从可观察对象中直接创建绑定,比如表单输入,那就用 @Bindable
。
@Observable final class AuthViewModel {
var username = ""
var password = ""
var isAuthorized = false
func authorize() {
isAuthorized.toggle()
}
}
struct AuthView: View {
@Bindable var viewModel: AuthViewModel
var body: some View {
VStack {
if !viewModel.isAuthorized {
TextField("username", text: $viewModel.username)
SecureField("password", text: $viewModel.password)
Button("authorize") {
viewModel.authorize()
}
} else {
Text("Hello, \(viewModel.username)")
}
}
}
}
QA 环节
Q: Combine 还能用吗?要不要全部替换?
A: 目前还是能用的,但如果你在做新项目,建议尝试用观察框架,结构更清晰,而且跟 SwiftUI 搭配很好。
Q: 会不会影响性能?
A: 不会乱监听,它只追踪你访问过的属性,而且只有在状态真正变化时才触发更新。
Q: 多层嵌套的 View 怎么共享状态?
A: 用 @Environment
和 .environment(...)
组合传递,清晰又方便。
总结
这个新观察框架简化了我们在 SwiftUI 里处理状态和更新的方式,不需要额外引入 Combine,也不再纠结各种属性包装器的选择。实际项目中,比如商品列表、用户登录、状态管理这些场景都可以用得上。
未来展望
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后面可能会有更多结合宏和并发的语法糖,开发体验会继续优化。
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官方文档还在持续更新,建议持续关注 Swift 和 SwiftUI 的新特性。