深拷贝和浅拷贝
深拷贝和浅拷贝的区别就是是否重新申请空间
如上图,一开始初始化了两个字符串a和b,各自拥有在堆中的空间,当进行b=a操作时,b内部的指针指向了a(alias),原来b所指的空间被遗忘,造成了内存泄漏,这种现像就是浅拷贝,也是我们要避免的。
- 浅拷贝
简单的赋值拷贝操作
- 深拷贝
在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person 默认构造函数调用" << endl;
}
Person(int age, int height)
{
cout << "Person 有参构造函数调用" << endl;
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
}
~Person()
{
cout << "Person 析构函数调用" << endl;
if (m_Height != NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;
}
}
int m_Age;
int* m_Height;
};
由于重复调用了两次析构函数,p2先被释放,p1的height指针也不为空,因此会去该指针指向的堆区空间再去释放一次,由于该空间已经被释放过,所以,同一份内存区域释放两次后,代码运行结果为:已触发了一个断点。
浅拷贝带来的问题:堆区的内存重复释放
解决办法:浅拷贝的问题要利用深拷贝来解决
修改后的代码为:添加一个自定义的深拷贝构造函数
Person(const Person& p)
{
cout << "Person 拷贝构造函数调用" << endl;
m_Age = p.m_Age;
//m_Height = p.m_Age; 编译器默认拷贝构造函数为这行代码
m_Height = new int(*p.m_Height);// 深拷贝操作
}
输出结果为:
Person 有参构造函数调用
p1的年龄为: 18身高为: 160
Person 拷贝构造函数调用
p2的年龄为: 18身高为: 160
Person 析构函数调用
Person 析构函数调用