C++中的浅拷贝与深拷贝

#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
	public:
		Person()
		{
			cout<<"Person的默认构造函数"<<endl; 
		}
		
		Person(int age,int height)
		{
			m_Age=age;
			m_Height=new int(height);
			cout<<"Person的有参构造函数"<<endl; 
		}
		//自己实现拷贝构造函数,解决浅拷贝带来的问题
		Person(const Person &p)
		{
			cout<<"Person拷贝构造函数调用"<<endl;
			m_Age=p.m_Age;
		        //m_Height=p.m_Height;编译器默认实现的这行代码(浅拷贝) 
		
                        //深拷贝的操作
		        m_Height=new int(*p.m_Height); 
		 } 
		 ~Person()
		{
			//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作,如果不自己实现拷贝构造函数,
                        //此处浅拷贝会出错:
                        //m_Height指针被分配一次内存,析构函数会被调用两次,
                        //内存被释放两次,会造成内存泄漏
			if(m_Height!=NULL)
			{
				delete m_Height;
				m_Height=NULL;
			 } 
			cout<<"Person的析构函数"<<endl; 
		}
		int m_Age; 
		int *m_Height;
};
void test01()
{
	Person p1(18,160);
	cout<<"p1的年龄为:"<<p1.m_Age<<" p1的身高为:"<<*p1.m_Height<<endl;
	Person p2(p1);
	cout<<"p2的年龄为:"<<p2.m_Age<<" p2的身高为:"<<*p2.m_Height<<endl;
}

//如果用户定义有参构造函数,C++就不再提供无参构造函数,但是会提供默认拷贝构造函数
//如果用户定义拷贝构造函数,C++就不会再提供其他构造函数 
//如果有属性在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝函数,防止浅拷贝带来的问题 
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0; 
} 

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