C4D工程模板
文章平均质量分 79
苦七君
公众号:苦七君//分享C4D知识经验等。
展开
-
一组酒瓶的静物小场景是怎么渲染的(附工程)
首先我们看下这个工程,在模型方面就是一组静物,和一个台面,台面就是自己简单建模下即可,酒瓶静物就是3d66下载的。灯光方面就是一个HDR,找到一个合适的角度。HDR的选择,需要结合你想要在酒瓶上反射的图案,毕竟酒瓶都是玻璃的,你的环境是什么样子的,酒瓶身上的光线差不多就是什么样子的。这里要考虑的点,一个是酒瓶身上反射的光线形状,一个就是这个HDR能否在酒瓶合适的位置产生高光。这个其实没什么具体的方法,就是在你自己审美的要求下不停的试,每个HDR都旋转下看看高光位置和整体感觉等等的..原创 2021-11-08 09:43:50 · 252 阅读 · 0 评论 -
怎么制作OC材质预设?
《C4D百科全书》>>《C4D的十万个为什么》有简单的初级知识,也有深度经验分享。问题:怎么制作OC材质预设?答案:先打开oc在线材质,然后点一下离线材质总文件夹,在右侧空白处右键新建类别,点击新创建的文件夹,把做好的材质球拖到右侧空白处即可。可以在在线材质的窗口菜单—文件里面查看离线材质库的本地位置。有些操作会卡顿一下,点完就等待就好了。如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!更多相关问题及答案可在下方链接搜索查看。kuqijun.com/原创 2020-12-11 10:35:16 · 4700 阅读 · 0 评论 -
C4D工程模板:地面上有水迹的材质
直渲效果图:没有调色制作流程以及主要知识点:这个工程很简单,就一个平面加HDR,主要就是做这个平面的材质。材质是把两个地砖材质混合做成一个有潮湿有干燥的混合材质A,然后再把混合材质A和玻璃材质混合,变成混合材质B首先混合材质A里面两个材质,相当于先弄两个普通的反射材质,加载相同的地砖贴图,然后一个保持反射,一个降低反射亮度、增加粗糙度、降低贴图的亮度,这样就做成了一个有反射的地面来当作潮湿地面,一个深色粗糙地面当作干燥地面。效果如下混合材质A的混合...原创 2020-11-29 20:05:29 · 833 阅读 · 0 评论