C4D如何一键清除所有动画关键帧?批量删除关键帧

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问题:

C4D如何一键清除所有动画关键帧?批量删除关键帧


答案:

选择有动画的模型然后,在属性里的坐标,然后右键 位置 缩放 旋转的第一个红色圆圈小按钮,选择动画,然后选择删除轨迹 即可,

要操作三遍(位置 缩放旋转)才会清除所有关键帧。只删除一个或者两个是无法清除关键帧的,但是如果你愿意手动一个个删除也是是可以的,少量关键帧没事,大量关键帧就麻烦了。

 

同时按住ctrl+shift,然后左键点关键帧的红色圈圈;这个是比较常用,也比较方便的操作。

 

但是这样就只能一个个删除某一个属性,如果要清空场景的所有动画,需要打开时间线管理器shift+F3,全选所有,删除。就全都没了。所有关键帧都会在时间线管理器里面显示。


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一.插件目的:: 1.我们使用的U3D引擎产生的游戏资源包容量太大,故全方位优化动画资源;2.在max曲线编辑器内,点取轴向太过麻烦,费事,直观清除帧大大提高效率。如: 二:插件设计思路 1.动画关键帧的原理: Key帧是记录骨骼bone的位移,转换,缩放的信息的,会产生容量,所以一套骨骼会产生很多关键帧,使文件增大,有的动作,部分轴向不参与动画,却又记录了下来,比如: 胳膊的挥动,只是旋转在作用,移动缩放根本没有作用,又比如:一个bone垂直接触了地面,只是移动在作用,所有旋转缩放没有作用,如下图: 注:横向是时间长度,纵向数值大小。 有动画的,才会有高低起伏的,平的曲线,没有起伏,但是参与了关键帧的记录,是会产生字节的,移动旋转缩放的XYZ都会在视图中出现, 所以:假如移动的XY有动画,但Z也有动画,可并没有任何作用,为了减少导出FBX的容量,就把Z轴的删掉,整体是这样的思路,UI菜单决定由我来删除 哪个需要删除, 1.当我鼠标选取一个或多个Bone对象,之后点选UI界面,由我选择清除哪个轴向,快捷删除轴向帧。比如我选择了5根骨骼,点击了”MOVE::XYZ 下的Clear Z Axis“,所以,这5根骨骼的位移的Z轴全部清除,同理我点击了”MOVE::XYZ 下的ALL“,那5根骨骼位移的XYZ轴动画都被清除; 三:使用方法。 全部:就是整个max文件里面所有没有变化信息的轴向 选择的:就是只针对选中的骨骼单个或者多个的轴向信息。 清理:清除完成,可以在曲线编辑器内部查看 操作图解: 1.拖入插件进入max直接点击清除就行,导出FBX文件容量会小,省资源用的。 01.jpg 02.jpg 03.jpg 04.png

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