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方寸想法,编码宇宙

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原创 C++/Python——字符串

文章目录字符串简介C++Python31.将值转换为字符串并设置其格式2.字符串方法字符串简介字符串实际上是一个 unicode 字符数组。你可以执行几乎所有我们在数组中使用的操作。然而,二者之间还是存在一些区别。字符串的特性在不同的语言之间可能有很大不同。C++与数组相比,我们可以对字符串执行一些额外的操作。#include <iostream>int main() { string s1 = "Hello World"; // 1. concatenat

2020-05-23 16:54:21 410

原创 编程语言——文章地图(不全)

文章地图不同语言数据结构数组哈希映射字符串

2020-05-23 16:18:17 226

原创 Python基础教程——魔法方法、特性和迭代器

文章目录魔法方法构造函数迭代器生成器魔法方法在Python中,有些名称很特别,开头和结尾都是两个下划线,如__future__。这样的拼写表示名称有特殊意义,因此绝不要在程序中创建这样的名称。在这样的名称中,很大一部分都是魔法(特殊)方法的名称。构造函数构造函数不同于普通方法的地方在于,将在对象创建后自动调用它们。在Python中,创建构造函数很容易,只需将方法init的名称从普通的init改为魔法版__init__即可。class FooBar: def __init__(self): s

2020-05-23 15:51:43 303

原创 写论文之word技巧(更新ing)

文章目录1.自动生成标题序号——多级列表2.自动插入参考文献编号——Endnote插件3.选中多列文字并删除——Alt1.自动生成标题序号——多级列表小标题经常变动,如果每次都要自己修改,就太累了。选择这里,定义多级列表:定义多级列表:(1)把级别和样式(如标题二)链接,之后就可以自动生成了,还可以更新域。(2)小标题样式可以设置起始编号、文本缩进、编号之后的符号等。2.自动插入参考文献编号——Endnote插件参考文献的顺序也经常变动,如果每次都要自己修改,就太累了。每次还要查找具体文

2020-05-19 17:44:31 261

原创 CG学习——文章地图

1.文章地图UnityShaderunityshader结构简单法线纹理渐变纹理遮罩纹理透明效果渲染路径不同光源及阴影立方体纹理及其应用渲染纹理程序纹理内置时间变量及其应用屏幕后处理效果(亮度等、边缘检测)屏幕后处理效果(高斯模糊、Bloom、运动模糊)深度和法线纹理(原理)深度和法线纹理(应用)非真实感渲染使用噪声渲染优化技术(分析)渲染优化技术(优化方法)Houdini官方入门教程翻译地形生成概述——建

2020-05-18 16:26:46 222

原创 Endnote X9基本使用方法(思维导图)

2.导入文献到Endnote

2020-05-14 15:01:16 1698

原创 Python深度学习——理解RNN

文章目录序列数据使用什么样的神经网络用Numpy代码理解RNN前向传递序列数据使用什么样的神经网络密集连接网络和卷积神经网络)都有一个主要特点,那就是它们都没有记忆。它们单独处理每个输入,在输入与输入之间没有保存任何状态。对于这样的网络,要想处理数据点的序列或时间序列,你需要向网络同时展示整个序列,即将序列转换成单个数据点。例如,在IMDB电影评论数据集中,我们将全部电影评论转换为一个大向量,然后一次性处理。这种网络叫作前馈网络(feedforward network)。与此相反,当你在阅读句子时,你

2020-05-12 10:42:50 1697

原创 《Python深度学习》文章地图

1.文章地图官方链接第1章 什么是深度学习人工智能、机器学习、深度学习简介及相互关系第2章 神经网络的数学基础神经网络的数据表示——张量神经网络的“引擎”:基于梯度的优化第3章 神经网络入门Python深度学习——神经网络剖析IMDB数据集——文本情绪二分类路透社数据集——新闻主题多分类波士顿房价数据集——预测房价第4章 机器学习基础Python深度学习——机器学习基础损失函数总结(更新ing)第5章 深度学习用于计算机

2020-05-11 10:07:15 187

原创 【Flask】简介——05 数据库

文章目录引言1.SQL数据库2.NoSQL数据库3.使用SQL还是NoSQL4.Python数据库框架5.使用Flask-SQLAlchemy管理数据库6.定义模型7.关系8.数据库操作(1)创建表(2)插入行(3)修改、删除行(4)查询行9.在视图函数中操作数据库10.集成Python shell引言数据库按照一定规则保存程序数据,程序再发起查询取回所需的数据。Web 程序最常用基于关系模型...

2020-05-01 14:45:35 623

相机标定和鸟瞰图生成_vs2017.rar

使用VS2017+OpenCV,实现了黑白棋盘相机标定,求出相机内参矩阵、外参矩阵,还实现了鸟瞰图生成。 包含vs的解决方案、实验报告

2019-10-13

Stylized Water Shader 2.0.4.unitypackage

超棒的风格化水特效插件,适用于Unity3D,可以通过简单调整参数实现你想要的水面效果。有非常丰富的水面效果,包含island、pond、lake3个demo场景。up主的毕设中也用到了,主要是调整了水面的噪波、颜色等。

2019-09-23

Underwater FX 1.4.unitypackage

Unity水下特效插件,有较好的水下视觉效果,配套Effects、音效。

2019-09-23

Unity文字特效插件TextFx v2.5

酷炫的Unity文字特效,可以使用Bitmap工具制作中文字体,可以自定义动画。

2018-06-09

空空如也

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