从零开始写一个图像处理程序之二(提取灰度图通道)

在上一篇文章主要讲解了如何将一张彩色图片处理为灰度图

从零开始写一个图像处理程序(BMP彩色图转灰度图)_星空_MAX的博客-CSDN博客

这次将讲如何将灰度图中的通道提取出来 

图像格式读取:

依旧通过

#include<windows.h>
  

BITMAPINFOHEADER bihead;
bihead.biHeight //图像的高
bihead.biWidth  //图像中宽

读出图像的长和宽

上次处理的灰度图中由于每一个点存储的值变为了0-255的灰度值,所以每一的比特数据发生了改变

 int LineByte=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4;

定义int去存储cahnnel数据

int *channel=new int[bihead.biHeight*bihead.biWidth];

 注意,有可能会造成return 3221225477 (0xC0000005),即访问越界 

注意:

由于C语言没有下标越界报错,造成return 3221225477 (0xC0000005),即访问越界的错误

于是定义为unsigned char(8位)去存储channel

unsigned char *channel=new unsigned char[bihead.biHeight*bihead.biWidth];

这样不会报错,并可以正确输出通道值:

 

但是为了更安全,我们可以使用C++的vector容器去存储数据

为了省空间依旧用unsigned char定义元素类型

//定义像素个数的vector大小,并初始化为0 
 std::vector<unsigned char>channel(bihead.biHeight*bihead.biWidth,0);

全部代码:


#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<vector>
  
int main()
{

 BITMAPINFOHEADER bihead;
 unsigned char *pBmpBuf;
 FILE *fp=fopen("newcat.bmp","rb");
 if(fp==0)
  return 0;
 fread(&bihead,40,1,fp);   //将信息头读入内存
 int LineByte=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4; //保证每行字节数为4的整数倍
  
 pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //为数据区分配内存空间
 fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp);       //将bmp数据区读入内存
 fclose(fp); 
 
   std::vector<unsigned char>channel(bihead.biHeight*bihead.biWidth,0);
  for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
  for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
  {
   unsigned char *pb;
   pb=pBmpBuf+i*LineByte+j;
   channel.push_back(*pb);
  }
   printf("\nWidth:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount);

 fclose(fp);
 
 return 0;
}         
 

以上代码将所有像素点的信息读入channel中;

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值