C#之泛型简单用法

语法定义: enum [枚举名字] { [枚举列表] };

简单用法:

1、知道枚举值,获取枚举符号。枚举符号默认为0开始,自动加一。

       (int)枚举名字.某个枚举值

2、知道枚举符号,获取枚举值

方式一:  (枚举名字)枚举符号

方式二:  Enum.GetName(typeof(枚举名字),枚举符号);

建议方式二,方式一涉及到一个装箱拆箱。

例子代码:

using System;

namespace EnumTest
{
	class Program
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			Enity enity = new Enity();
			enity.WeekDay = "01";
			int enumSymbol = (int)Week.星期一;//结果为1
			var a = Week.星期一.ToString();//结果为“星期一”
			var intWeek = Convert.ToInt16(enity.WeekDay);//结果为1
			var b = (Week)intWeek;//结果为“星期一”
			var d = Enum.GetName(typeof(Week),intWeek);
			var c = Week.星期一;//结果为“星期一”
		}
	}

	public class Enity {
		public  string WeekDay { get; set; }
	}

	public enum Week { 星期一=1, 星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期天 };
}

泛型之前用来控制列表赋值,今天思考能不能用它赋值偷懒,不想一个一个值的对比判断。不知道它的性能咋样,但是我就是想写尽可能少的代码来实现,不想老用CV大发,脑子不用会废掉的。在最近面试的某次路途中发现,为什么上份工作中解决了问题也不能使我开心,我想是因为里头注入少了创造力,一心觉得代码写的繁琐且垃圾,所以成就感被消磨殆尽,而我,心底其实一直没放弃对编程的喜爱。长途漫漫,吾将上下而求索。

 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值