对于加入背景音乐的问题,首先我用的是playSound()函数,此函数虽然可以播放声音,但是当另为一个人声音出现时,原声音被打断,即此方法不能当做背景音乐,在此介绍两种添加背景音乐的两种方式:
(1)利用线程,即开辟一个新的线程单独作为播放音乐,此时可以用playSound()函数,代码如下:
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")
int main()
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);//创建线程
CloseHandle(hThread);关闭
}
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
PlaySound(_T("./sound/background.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC);
return 0;
}
(2)直接用一个函数就可以,即
#include <Mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
mciSendString(L"open sound\\background.mp3 alias bgm", NULL, 0, NULL);
mciSendString(L"play bgm repeat", NULL, 0, NULL);
这样就就可以播放背景音乐了,