FLAME人脸模型+blender

FLAME介绍

懒得介绍,自己看官方网站和论文把
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论文

FLAME blender 插件

Flame 官网提供了blender插件,可以快速新建一个FLAME人脸模型并进行编辑。

使用步骤

  • 下载。地址在官网:进入download,在Models下选择FLAME Blender Add-on(FLAME 2020)
  • 安装Blender
  • FLAME Blender AddOn中的Readme很详细,直接参考那个就行

FLAME 代码驱动变化

驱动表情、形状、姿势

D = bpy.data
key_block=D.shape_keys.get("Key.001")
for i in range(300):
    key_block.key_blocks["Shape"+str(i+1)].value=你设置的值

把上面的Shape换成Exp或者Pose就是对表情和姿势进行操作

下巴

张嘴需要控制下巴的旋转,下巴作为一个关节存在,和前面所述的表情、形状均不同。

C = bpy.context
jaw=C.object.parent.pose.bones.get("jaw")
flame_jaw=你设置的数值
 jaw.rotation_mode = 'XYZ'
 jaw.rotation_euler = (radians(flame_jaw), 0.0, 0.0)
   

FLAME 人脸贴图

贴图将会详细写一块内容,后面会补充。

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