解决错误
ayouayouwei
不要太垃圾了就好啦
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vs 调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有此对象
遇到了这样的问题,解决方法:在发生此错误的地方添加Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate{//我的代码}));原创 2019-10-18 15:03:13 · 256 阅读 · 0 评论 -
已解决:ipython cv2显示图片就卡住
cv2.imshow('1', image) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows()通过按下键盘按键来关闭原创 2021-06-21 20:17:25 · 1301 阅读 · 0 评论 -
sqlite:unable to open database file
问题访问sqlite数据库文件,文件用的是相对路径,在测试状态下一切正常,但是一旦发布安装后,会报错:unable to open database file.原因出现这种错的可能原因:找不到该数据库文件,检查该文件是否存在或者路径是否正确。在访问.db数据库时,他会生成并使用一个临时文件,因此,在该数据所在文件夹要有一定操作权限。故可手动修改访问权限。解决针对我出现的问题,解决方式是,将数据库文件 以 添加现有项的方式添加到所在项目之中,对它的属性,复制到输出目录选择始终复制,生成操作:原创 2020-05-31 16:20:59 · 17639 阅读 · 0 评论 -
c# 无法加载DLL“SQLite.Interop.dll”,: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E)
问题用到了SQLite,在我的项目环境下调试运行都是正常的,但是发布部署之后报错:无法加载DLL“SQLite.Interop.dll”,: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E)解决方法方法一手动将该dll文件放在c:/Windows/SysWOW64文件夹下(或System32下)但这个方法不推荐。方法二在项目根目录下,添加已有项的方式添加SQLite.Interop.dll文件。在文件属性之处选择如图选项发布之后运行发现解决了。可以参考以下网站参考原创 2020-05-30 22:48:13 · 5085 阅读 · 0 评论 -
TypeError: __init__() missing 1 required positional argument: 'on_delete'
背景学习使用Django,在添加新模型,执行数据迁移时,执行以下命令python manage.py makemigrations learning_logs报错:topic = models.ForeignKey(Topic)TypeError: init() missing 1 required positional argument: ‘on_delete’原因指定外键的方式...原创 2020-03-06 15:41:02 · 467 阅读 · 0 评论 -
vs2017无法打开xxxx.h || VS2017打开资源视图失败的解决方法
1,无法打开包括文件: “xxxx.h”: No such file or directory解决方案:项目-》book属性页 ->c/c++->常规->附加包含目录添加路径 找到。。。。。VC98\Include2,VS2017打开资源视图失败的解决方法报错:找不到verrsrc.h解决,先找到这个文件的位置项目-》book属性...原创 2018-12-26 19:15:04 · 3912 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 问题解决----Assertion failed on expression: 'go.IsActive()'
今天遇到了Assertion failed on expression: 'go.IsActive()'这样的错误,虽然每次都是有游戏运行结束跳出来的,对游戏没什么影响,但还是觉得很不舒服,该错是在GameObject.Find("xxxx")里面报错的。原因是不要在脚本销毁时查找,比如OnDisable啦,可以在开始时新建变量,并查找,在结束时直接使用该边变量。...原创 2019-09-01 11:45:08 · 6733 阅读 · 0 评论