程序员日志之DNF手游20240925罗特斯困难团本和天二天纵云霄

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正文日志

真诚广告:欢迎广大读者到手Q一区克拉赫加入时间病毒公会,为笔者创建公会。

1、概要

20240925万众期待的 罗特斯困难团本终于出了。长草期终于过了。有事情干了。而且这次的困难团本还是有难度的。尤其对于抗魔不够2.0的小号来说,基本是地狱级的。无关机制问题,就是最难提升的的伤害不够问题。团本总共10分钟,机制非常熟悉但是伤害不够就是过不了。除去团本的挑战,批量一键扫荡也来了,这个是真爽快。要是啥时候能把祥瑞溪谷和布万加能一键扫荡就好了。减负一直在进行,能看出官方听取玩家建议的诚意。公会出了个周公会boss,一周打一次,第一名给40w金币和1600个公会贡献币,实在不错,那些小公会,里面人员少,基本能拿到非常好的排名,就有非常好的奖励。大公会还是氪佬的天下,排名靠后的就是蚊子腿奖励或者没奖励了。PK奖励终于改了,大快人心,参与就能获取奖励,奖励和以前一样满满当当的。不过PK还是得打满3种模式(挨打三次就能拿满奖励)。

ps:说好的布加万狮子头门口卡身位问题,感觉还是卡身位呀。而且把狮子头房间的buff给放最里面了,有点恶心人呀。

9月25日停服维护公告

2、罗特斯困难团本

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总共10分钟,6个人参与。3人一个小队,高抗魔队伍简称一队,低抗魔是二队。6人共享3个复活币,然后个人有两个复活币。会优先使用个人,个人使用完再使用团队共享的3个复活币(单人最大有5个复活币,但是队友乱用,就只有个人两个)。所以这里建议二队不要动共享复活币呀。。。一队通关2房间,二队通关2房间。第一个房间都很简单,第二个房间才是正菜。
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简单二队第一个房间

熟悉的面孔,熟悉的技能,就这两个姐妹花boss小蓝和小红,干掉就完事了。注意躲技能,boss技能还是有点伤害的,别浪费自己的药水。就要一个字:秒

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简单二队第二个房间

第二个房间通关后提供buff,buff情况如下图。这7个boss都是普通团本老熟人了,熟悉的boss,熟悉的技能伤害。注意躲技能,boss技能伤害还是一样的高。很容易过。基本抗魔1.8的都容易过。特别说明一下3号boss(1和2号统称为螃蟹),也就是罗特斯幻影了,血条量没有一队罗特斯本体8500管那么夸张,很好打。机制看下下文一队罗特斯本体的机制,机制也不是很难。
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注意:这里比较坑的是二队和一队打的罗特斯boss不共享血量,其实这个设定怎么说呢,感觉有点坑,二队万一很强力,但是无法发挥出强力价值(唯一价值就是快速通关,更早的给一队提供攻击buff)。不像普通罗特斯团本中,共享boss血量,有的时候二队由于机制少打的输出比一队都好。二队除去提供buff,最大的好处就是搬砖小号也能混团。毕竟小号上2.4w抗魔大部分人还是有难度的,小号大部分是搬砖号,预估在1.8w抗魔左右(稍微打造一下,紫卡附魔徽章6异界8强化10基本都能达到这个抗魔),这个抗魔当二队,熟悉机制的情况下,还是有希望能过的。不过刚出来的团本,平民大号在二队都很难通关,别说搬砖号了。笔者觉得第一周不砍boss血量,搬砖号要通关绝对是有难度的。

困难一队第一个房间
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第一个房间有尼雅和三个小海怪,副本里的三只小怪会不断给尼雅增加防御值,相当于尼雅的辅助。一看到这三只小怪就得集中火力,争取速战速决,以免影响整个攻坚进程,但好在小怪可以被控制,可以用控制技能聚在一起,一起集火输出掉。笔者打下来,基本没什么难度。
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困难一队第二个房间

机制一 龙卷风(同普通)

机制二脚底十字(同普通)

机制三无处可逃,章鱼触手击打地面,半边红色(红色并非秒杀,只是触手击打地面频率变高,玩家跟着跳跃频率变高就能轻松躲避伤害)。要到另一边,简单操作最好一直跳跃来躲避并且红色半边不跑开。高难度一点的,就是跑到非红色那半边,然后章鱼触手拍打地面的时候,地面有个黄色进度条,仔细观察,在快满的时候,要立即跳起来躲避,练习一下把握节奏就很好过。(独有
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机制四激光束,碰到就是复活币,躲开。和机制三一起出现。(独有

机制五章鱼吸吐气(同普通)

机制六两侧祭司,让全员减速,boss无敌,杀掉两个祭司就可以了,不过特别注意,祭司会召唤黑气围绕的小怪气团,爆炸的时候伤害非常高,不小心就是复活币了。所以要走位躲开点。(普通加强
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机制七白色水球,普通团本加强版,不过躲两侧是不能100%安全的(有概率被水球碰到,还是要看轨迹)。下面有红线表示水球的移动轨迹,这个走位好一点能躲开,躲在间隙中间就行,但是碰到就是复活币。对近视同学不友好。(普通加强)
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机制八氧气条,普通团本加强版,需要击杀珊瑚礁触手才能吸氧,目前吸氧特别快,不像团本那种慢悠悠的而且基本是多半管,这个是直接很快吸满,而且没氧气的时候再去打,时间宝贵,抓紧输出,这种氧气条触手会一直出的,间隔时间很短。(普通加强)
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机制九两个法阵,队友站在法阵上,章鱼小触手的保护罩就会消失,然后可以打。如果这个时候3人队伍少人了,比如只有两个人,那么一个人站在法阵上,一个触手保护罩会消失,就去打消失的这个。然后再站到另一个法阵上,打另一个触手。这个机制必须得两人。如果死的没有队友了,只能等死了。因为不站法阵,触手保护罩就是无敌的,站了法阵,又够不到触手。并且这个机制必须20秒内打完两个触手,不然就会全屏伤害必死,只能复活币。(独有
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机制十章鱼小怪,3人中有两人要被章鱼小怪爬到身上控制的移动不了,要靠队友打,或者一会儿时间后,可以移动。不过这个时候一般有其他机制一起的,所以很容易死掉,队友打掉比较好。如果这个时候只有两人,那么两人都会被控制,只能等机制时间过去。笔者首发当日中午亲自开团测试的,有的说是章鱼小怪只固定一个队友,但是笔者测试那会儿,一个队友死去了,笔者和另一个伙伴都被小章鱼爬满身控制住不能移动,不过时间不会太长,等一会儿就能移动了,只要不碰上其他秒杀机制就行。这个机制后期可能优化,不过大差不差(独有
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机制十一海浪(同普通)

总结:

可以看到,boss机制其实打上两次基本就熟悉了。难就难在伤害不够,10分钟一队的伤害要足够,而且复活币很少,不刷新技能,容错率很低。在非常熟悉机制的情况下,伤害不够任然是大问题。

笔者9月25日当天首日中午开测时候2.4到2.0的抗魔值6人队伍,可以说是很不错的配置了,但是打到最后一秒(10分钟),boss还有4000多管血,队友纷纷感慨怎么这么肉(体验服出的大佬攻略都是在6500管血,正式服在9月25日当天是8500管血)。如果官方不削弱,这个血厚的boss确实对小号不友好,不过也很有挑战了。可能2.5魔抗的队伍轻松过。如果官方削弱了boss血量,那么又是个宝宝巴士团本了。

0925当天通关截图,翻出的粉卡以前12w泰拉现在只有6w泰拉。
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0927果然做了削弱。
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二队卡螃蟹特别说明:

主要是注意,打完两个螃蟹以后,要在图里面待够30秒(活动期间给60秒),不要在房间外等,会让boss狂乱,而且二队死了别用复活币,30秒(活动60秒)后就退出重新进入重新打两个螃蟹,一直重复。当二队战斗力高的情况下,在剩余5分钟的时候,通关打剩余的boss,如果战斗力不高,就继续重复卡螃蟹。特别注意,退出房间boss提供的buff马上消失。第一个螃蟹给30%,第二个螃蟹也是,但是会累加成60%。

困难罗特斯竞速,加强一千血量机制频繁一点又能怎样

困难罗特斯保姆级教学

通关奖励

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3、天二天纵云霄

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目前按照规律推测是4个月一个周期的天空套。这样刚好在2025年春节的时候出好看的端游天二苍穹之翼或者天三战灵天舞。策划底气足,出这么丑的手游天二(这套人气不高,笔者觉得确实丑,DNF助手讨伐声音非常多,大量玩家认为太丑了,不配当天空),就是因为龙套保底,龙套确实好看,这样氪金人数不会少。到时候25年过春节的时候,好看的天空套一上,Q1季度营收直接拉满。策划小算盘打的满满的。不过就是不知道这种行为会不会导致一些玩家退坑。

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