创建角色蓝图,设置网格体为模块中的某一个 选择网格体,CtrlC再CtrlV出一堆网格体项目 选择每个网格体项目,分别设置需要的模块部件 每个在重新设置完网格体后还需要确认下动画蓝图是不是掉了,有时会发现某个模块模型的骨骼掉了