【C++】基础编程——08 结构体

8.1 结构体基本概念

  结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

8.2 结构体定义和使用

  语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};
  通过结构体创建变量的方式:
  (1)struct 结构体名 变量名
  (2)struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值。。。}
  (3)定义结构体时顺便创建变量

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建结构体:创建学生数据类型:(自定义数据类型,一些基本数据类型集合组成的一个类型:struct 类型名称 {成员列表})
struct Student
{
	//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
};

struct SS
{
	//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
}s3;

//2.使用结构体:通过学生类型创建学生
int main()
{
	//2.1 struct Student s1
	struct Student s1;
	s1.name = "张三";
	s1.age = 18;
	s1.score = 100;
	cout << "姓名:" << s1.name << "年龄:" << s1.age << "分数:" << s1.score << endl;

	//2.2 struct Student s2={...}
	struct Student s2 = { "李四",18,95 };
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;

	//2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
		//之前定义了SS结构体时顺便定义了结构体变量
	s3.name = "王五";
	s3.age = 19;
	s3.score = 99;
	cout << "姓名:" << s2.name << "年龄:" << s2.age << "分数:" << s2.score << endl;
}

8.3 结构体数组

  作用:将自定义的结构体放入数组中方便维护
  语法:struct 结构体名 数组名{元素个数}={{},{},…{}}

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建结构体:  
struct Student
{
	//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main()
{
	//2.创建结构体数组
	struct Student stuArray[3] = 
	{ 
		{"张三",17,86},
		{"李四",15,87},
		{"王五",20,69}
	};
	//3.结构体数组中的元素赋值
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 30;
	stuArray[2].score = 88;

	//3.结构体数组遍历
	for (int i = 0; i < sizeof(stuArray) / sizeof(stuArray[0]); i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name << "年龄:" << stuArray[i].age << "分数:" << stuArray[i].score << endl;
		
	}
	
}

8.4 结构体指针

  作用:通过指针访问结构体成员
  利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建结构体:  
struct Student
{
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};
int main()
{
	//2.创建结构体变量
	struct Student s = { "张三",17,86 };

	//3. 通过指针指向结构体变量
	struct Student* p = &s;

	//4.通过指针访问结构体变量中的数据

	cout << "姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
}

8.5 结构体嵌套结构体

  作用:结构体中的成员可以是另一个结构体

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

//1.创建结构体: 
//创建学生结构体
struct student
{
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};
//创建老师结构体
struct teacher
{
	int id;
	string name;
	int age;
	struct student stu;//辅导的学生:类型为结构体
};

int main()
{
	//2.创建结构体变量:结构体中嵌套结构体
	struct teacher t ;
	t.id = 1000;
	t.name = "老王";
	t.age = 50;

	t.stu.name = "小小";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 60;

	//3.访问结构体变量中的数据
	cout << "姓名:" << t.name << "年龄:" <<t.age << "老师的学生名:" << t.stu.name << endl;
}

8.6 结构体做函数参数

  作用:将结构体作为参数向函数中传递
  传递方式:
  (1)值传递:只可以使用实参,不可以修改实参值
  (2)地址传递:可以修改实参的值

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建结构体: 
//创建学生结构体
struct student
{
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};
//2.创建函数
//值传递函数:不能修改实参
void printinfo(struct student stu)
{
	cout << "姓名:"<<stu.name << "年龄 " << stu.age << "分数 " << stu.score << endl;
}
//地址传递函数:可以修改实参的值
void printinfo2(struct student *stu)
{
	stu->age = 100;
	cout <<"姓名:" << stu->name << "年龄 " << stu->age << "分数 " << stu->score << endl;
}
int main()
{
	//2.创建结构体变量
	struct student s = { "张三",20,88 };

	//3.函数调用
	//值
	printinfo(s);
	//地址
	printinfo2(&s);
}

8.7 结构体中const使用场景

  作用:用const防止误操作

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建结构体: 
struct student
{
	//成员列表
	string name;//姓名
	int age;//年龄
	int score;//分数
};
//函数:参数为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的结构体副本。、
//但是传递地址会修改实参的值:为了避免误操作,使用const修饰,函数内将不可以修改
	//结构体的值.防止误操作
void printinfo(const struct student* stu)
{
	//const修饰结构体,不能修改里面的值
	//stu->age = 100;
	cout << "姓名:" << stu->name << "年龄 " << stu->age << "分数 " << stu->score << endl;
}
int main()
{
	//2.创建结构体变量
	struct student s = { "张三",20,88 };

	//3.通过函数打印结构体变量的信息
	//值
	printinfo(&s);
}

8.8 结构体案例

8.8.1 案例 1

  案例描述:学校正在做毕业设计项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下,设计学生和老师结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带学生赋值。最终打印出老师数据以及老师所带学生的数据。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <Ctime>
//案例1:学校正在做毕业设计项目,每名老师带领5个学生,总共有名老师,需求如下
//设计学生和老师结构体,
//其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员。
//学生的成员有姓名,考试分数,
//创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带学生赋值。
//最终打印出老师数据以及老师所带学生的数据。


//1.创建结构体: 
struct student
{
	//成员列表
	string sName;//姓名
	int score;//分数
};
struct teacher
{
	string tName;
	struct student sArray[5];
};
//赋值函数
void allocateSpace(teacher tArray[],int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";
	for (int i = 0; i < len; i++)//给三个老师赋值
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];
		//通过循环给每名老师所带的学生赋值
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

			int random = rand() % 60+40;//0~59
			tArray[i].sArray[j].score = random;

		}
	}
}
//打印信息函数
void printname(struct teacher tArray[],int len) 
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName <<
				"考试分数:"<< tArray[i].sArray[j].score<<endl;
		}
	}
}
int main()
{
	//随机数种子
	srand((unsigned int)time(NULL));
	//2.创建存放3个老师的数组
	struct teacher tArray[3];
	//3.通过函数给老师及所带学生赋值
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
	allocateSpace(tArray,len);
	//4.打印信息
	printname(tArray,len);
}

8.8.2 案例 2

  案例描述:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。通过冒泡排序的算法,将数组中 的英雄按照年龄进行升序排列,最终打印排序后的结果。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include <Ctime>
//案例2:设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;
//创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
//通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排列,
//最终打印排序后的结果。

//1.创建结构体: 
struct hero
{
	//成员列表
	string sName;//姓名
	int age;//年龄
	string gender;//性别
};

//.存放英雄函数
void allocateSpace(hero heroArray[], int len)
{
	string names[5] = { "刘备","关羽","张飞","赵云","貂蝉" };
	int ages[5] = { 23,22,20,21,19 };
	string genders[5] = { "男","男","男","男","女" };
	for (int i = 0;i < len;i++)
	{
		heroArray[i].sName = names[i];
		heroArray[i].age = ages[i];
		heroArray[i].gender = genders[i];
	}	
}

//冒泡排序年龄升序排列
void bubblesort(struct hero heroArray[],int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
			{
				struct hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j + 1];
				heroArray[j + 1] = temp;
			}
		}
	}
}

//打印英雄信息
void printhero(struct hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << heroArray[i].sName << heroArray[i].age<<heroArray[i].gender<<endl;
	}
}
int main()
{
	//2.创建结构体数组存放五名英雄
	struct hero heroArray[5];
	int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
	allocateSpace(heroArray, len);

	//3.按照年龄排序英雄
	bubblesort(heroArray, len);

	//4.打印英雄信息
	printhero(heroArray, len);
}
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