1 引用基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//引用基本语法
//数据类型 &别名=原名
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
b = 20;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
2 引用注意事项
(1)引用必须初始化
int &b;//错误
引用在初始化后不可以改变
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
//引用注意事项
//1.引用必须初始化
int a = 10;
//int& b;错误,引用必须初始化
cout << "a=" << a << endl;
//2.引用在初始化后,不可改变
int c = 20;
int &b = a;
//int &b = c;引用在初始化后不可以改变
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
3 引用做函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参(形参可以修改实参)
优点:可以简化指针修改实参
之前函数传参:1)值传递,形参不可以修饰实参;2)地址传递,形参可以修改实参;
#include <iostream>
using namespace std;
//交换函数
//1.值传递
void swap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2.地址传递
void swap02(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3.引用传递
void swap03(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
//1.值传递
int a = 10;
int b = 20;
swap01(a,b);
cout << "值传递" << endl;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
//2.地址传递
int c = 10;
int d = 20;
swap02(&c, &d);
cout << "地址传递" << endl;
cout << "c=" << c << endl;
cout << "d=" << d << endl;
//3.引用传递:引用同地址一样,形参可以修饰实参
int e = 10;
int f = 20;
swap03(e,f);
cout << "引用传递" << endl;
cout << "e=" << e << endl;
cout << "f=" << f << endl;
}
4 引用做函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量的引用
用法:函数调用作为左值
#include <iostream>
using namespace std;
//1.返回局部变量的引用的函数
int & test01()
{
int a = 10;//局部变量,存放在栈区,函数结束后,编译器释放
return a;
}
//2.函数的调用可以做左值
int& test02()
{
static int a = 10;//创建静态变量,存放在全局区,程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
//1.返回局部变量的引用(同返回局部变量的地址一样),第一次打印,编译器保留了数据,可以正常使用
int& a = test01();
cout << "a=" << a << endl;//10
cout << "a=" << a << endl;//乱码(编译器清除了缓存)
//1.返回局部变量的引用(同返回局部变量的地址一样),第一次打印,编译器保留了数据,可以正常使用
int& b = test02();
cout << "b=" << b << endl;//10
cout << "b=" << b << endl;//10,都可以正常使用,因为是静态变量,程序结束后系统释放
}
5 引用的本质
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量。
#include <iostream>
using namespace std;
//发现是引用,转换为int * const ref=&a;
void func(int& ref)
{
ref = 100;//ref是引用,转换为*ref=100
}
int main()
{
int a = 10;
//自动转换为 int *const ref=&a;指针常量是指针指向不可更改,也就说明了引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "ref:" << ref << endl;
}
6 常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
#include <iostream>
using namespace std;
//打印数据的函数
void showvalue(const int& val)//常量引用,防止误操作
{
//val = 1000;不能修改数据
cout << "value=" << val << endl;//ref是引用,转换为*ref=100
}
int main()
{
//常量引用
//使用场景:用来修饰形参,防止误操作
int a = 10;
//int& ref = 10;错误,引用必须引一块合法的内存空间
const int& ref = 10;//加上const之后,编译器将代码修改 int temp =10;const int &ref=temp;
//ref = 20;//加入const之后变为已读不可以修改
//自动转换为 int *const ref=&a;指针常量是指针指向不可更改,也就说明了引用不可更改
int b = 100;
showvalue(b);
}