【C++】核心编程——04类和对象【多态】

1 多态的基本概念

  多态是面向对象三大特性之一
  多态分为两类:
  (1)静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态——复用函数名
  (2)动态多态:派生类和虚函数——运行时多态
  静态多态和动态多态区别:
  (1)静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
  (2)动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
   动态多态的满足条件:
  1.有继承关系
  2.子类重写父类的虚函数

   动态多态的使用:
  父类的指针或者引用,执行子类对象

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//多态

//动物类
class Animal
{
public:
	virtual void  speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

//猫类
class Cat :  public Animal
{
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

//地址早绑定,在编译阶段就确定了函数地址.无论传入什么对象,都会调用annimal里面的函数
//为了解决这个问题,可以animal.speak()函数变为虚函数,变为地址晚绑定

//动态多态的满足条件:
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数

//动态多态的使用:
//父类的指针或者引用,执行子类对象
void doSpeak(Animal &animal)

{
	animal.speak();
}
void test01()
{
	Cat cat;
	doSpeak(cat);//输出小猫在说话,因为地址晚绑定(变为虚函数)
}
int main()
{
	test01();
}

2 多态案例——计算机类

  案例描述:
  分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算机类
  多态优势:
  1.组织结构清晰
  2.可读性强
  3.对于前期和后期扩展及维护性高

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//分别利用普通写法和多态技术实现计算器

//(1)普通写法
class Calculator
{
public:
	int m_Num1;//操作数1
	int m_Num2;//操作数2
	int  getResult(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
		else if (oper == "/")
		{
			return m_Num1 / m_Num2;
		}
	}
};
void test01( )
{
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 20;
	cout << "普通函数实现" << endl;
	cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "/" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("/") << endl;
}
//(2)多态写法
class AbstractCalculate 
{
public:
	int m_Num1;
	int m_Num2;
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}
};
class AddCalculate:public AbstractCalculate
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1+m_Num2;
	}
};
class ReduceCalculate :public AbstractCalculate
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};
class MutiCalculate :public AbstractCalculate
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};
class DivedeCalculate :public AbstractCalculate
{
	int getResult()
	{
		return m_Num1 / m_Num2;
	}
};
void test02()
{
	//多态使用条件,父类指针或者引用指向子类对象
	cout << "多态实现" << endl;
	//1.加法
	AbstractCalculate * abc = new AddCalculate;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 20;
	cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;

	//2.减法法
	abc = new ReduceCalculate;
	cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
	delete abc;
}
int main()
{
	test01();
	test02();
}

3 纯虚函数和抽象类

  在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。
  纯虚函数:
  语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;
  抽象类:
  当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
  抽象类特点:
  1.无法实例化对象
  2.子类必须重写类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
	//纯虚函数:
	virtual void func() = 0;
	//抽象类:只要有存续函数,这个类统称为抽象类
	//抽象类特点:
	//1.无法实例化对象
	//2.抽象类的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否者也为抽象类,不能实例化对象
	
};
class Son :public Base
{
	virtual void func()
	{
		cout << "func()函数调用" << endl;
	}
};
void test01()
{ 
	//Base b;//抽象类是无法实例化对象
	Son s;//子类重写父类中的纯虚函数,否者无法实例化对象

	Base* base = new Son;//返回指针
	base->func();
}
int main()
{
	test01();
}

4 多态案例——制作饮品

  案例描述:
  制作饮品的大致流程为:煮水-冲泡-倒入杯中-加入辅料

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
	//纯虚函数:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;
	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
	
};

class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	//重写纯虚函数:
	//煮水
	virtual void Boil() 
	{
		cout << "煮农夫山泉" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew() 
	{
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	} 
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入糖和牛奶" << endl;
	}
};

class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	//重写纯虚函数:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "矿泉水" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	//倒入杯中
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "加入柠檬" << endl;
	}
};

//制作函数
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
	abs->makeDrink();
}
void test01()
{
	//制作咖啡
	doWork(new Coffee);
	cout << "______________________________________" << endl;
	//制作茶
	doWork(new Coffee);

}
int main()
{
	test01();
}

5 虚析构和纯虚析构

  多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
  解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
  虚析构和纯虚析构共性:
  (1)都可以解决父类指针释放子类对象(使子类的析构代码得以调用)
  (2)都需要具体函数实现
  虚析构和纯虚析构差异:
  如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
  虚析构语法:virtual ~类名(){}
  纯虚析构语法:virtual ~类名 ()=0;

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal
{
public:
	//纯虚函数:
	//
	virtual void speak() = 0;
	Animal()
	{
		cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
	}
	virtual ~Animal()
	{
		cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat构造函数调用" << endl;
		m_Name=new string(name);
	}
	~Cat()
	{
		if (m_Name != NULL)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}

	}
	//重写纯虚函数:
	virtual void  speak()
	{
		cout <<*m_Name<< "小猫在说话" << endl;
	}
	string * m_Name;
};


void test01()
{
	//多态
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
	//父类指针在析构的时候,不会调用子类的析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露(解决办法,将父类的析构改为虚析构)
	delete animal;

}
int main()
{
	test01();
}

  总结:
  (1)虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
  (2)如果子类中没有堆区数据,可以不写虚析构或者纯虚析构
  (3)拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类

6 多态案例——电脑组装

  案例描述:电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)将每个零件封装成抽象基类,并提供不同的厂商生产不同的零件,例Intel厂商和Lenovo厂商创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口。测试是组装三台不同的电脑进行工作。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象零件类
//1.抽象CPU类
class CPU
{
public:
	//抽象计算函数
	virtual void calculate() = 0;
};
//2.抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
	//抽象显示函数
	virtual void display() = 0;
};
//3.抽象存储类
class Memory
{
public:
	//抽象存储函数
	virtual void storage() = 0;
};

//电脑类
class Computer
{
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}
	//提供工作的函数
	void work()
	{
		//让零件工作起来,调用具体实验接口
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storage();
	}
	//析构函数,释放三个零件
	~Computer()
	{
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}
private:
	CPU * m_cpu;//CPU零件指针
	VideoCard * m_vc;//显卡零件指针
	Memory * m_mem;//内存条零件指针
};

//厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "intel的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void  display()
	{
		cout << "intel的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "intel的内存条开始存储了!" << endl;
	}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void  display()
	{
		cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
	}
};
void test01()
{
	//第一台电脑零件
	CPU* intelCPU = new IntelCPU;
	VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
	Memory* intelMem = new IntelMemory;

	//创建第一台电脑
	Computer * computer1 = new Computer(intelCPU, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;

	//第一台电脑零件
	CPU* Lenovocpu = new  LenovoCPU;
	VideoCard* LenovoCard = new   LenovoVideoCard;
	Memory* LenovoMem = new  LenovoMemory;

	//创建第二台电脑
	Computer* computer2 = new Computer(Lenovocpu, intelCard, intelMem);
	computer2->work();
	delete computer2;

}
int main()
{
	test01();
}
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