1 多态的基本概念
多态是面向对象三大特性之一
多态分为两类:
(1)静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态——复用函数名
(2)动态多态:派生类和虚函数——运行时多态
静态多态和动态多态区别:
(1)静态多态的函数地址早绑定——编译阶段确定函数地址
(2)动态多态的函数地址晚绑定——运行阶段确定函数地址
动态多态的满足条件:
1.有继承关系
2.子类重写父类的虚函数
动态多态的使用:
父类的指针或者引用,执行子类对象
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat : public Animal
{
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//地址早绑定,在编译阶段就确定了函数地址.无论传入什么对象,都会调用annimal里面的函数
//为了解决这个问题,可以animal.speak()函数变为虚函数,变为地址晚绑定
//动态多态的满足条件:
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数
//动态多态的使用:
//父类的指针或者引用,执行子类对象
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);//输出小猫在说话,因为地址晚绑定(变为虚函数)
}
int main()
{
test01();
}
2 多态案例——计算机类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算机类
多态优势:
1.组织结构清晰
2.可读性强
3.对于前期和后期扩展及维护性高
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//(1)普通写法
class Calculator
{
public:
int m_Num1;//操作数1
int m_Num2;//操作数2
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
else if (oper == "/")
{
return m_Num1 / m_Num2;
}
}
};
void test01( )
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 20;
cout << "普通函数实现" << endl;
cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
cout << c.m_Num1 << "/" << c.m_Num2 << "=" << c.getResult("/") << endl;
}
//(2)多态写法
class AbstractCalculate
{
public:
int m_Num1;
int m_Num2;
virtual int getResult()
{
return 0;
}
};
class AddCalculate:public AbstractCalculate
{
int getResult()
{
return m_Num1+m_Num2;
}
};
class ReduceCalculate :public AbstractCalculate
{
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
class MutiCalculate :public AbstractCalculate
{
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
class DivedeCalculate :public AbstractCalculate
{
int getResult()
{
return m_Num1 / m_Num2;
}
};
void test02()
{
//多态使用条件,父类指针或者引用指向子类对象
cout << "多态实现" << endl;
//1.加法
AbstractCalculate * abc = new AddCalculate;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 20;
cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//2.减法法
abc = new ReduceCalculate;
cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main()
{
test01();
test02();
}
3 纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数。
纯虚函数:
语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;
抽象类:
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
1.无法实例化对象
2.子类必须重写类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数:
virtual void func() = 0;
//抽象类:只要有存续函数,这个类统称为抽象类
//抽象类特点:
//1.无法实例化对象
//2.抽象类的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否者也为抽象类,不能实例化对象
};
class Son :public Base
{
virtual void func()
{
cout << "func()函数调用" << endl;
}
};
void test01()
{
//Base b;//抽象类是无法实例化对象
Son s;//子类重写父类中的纯虚函数,否者无法实例化对象
Base* base = new Son;//返回指针
base->func();
}
int main()
{
test01();
}
4 多态案例——制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水-冲泡-倒入杯中-加入辅料
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
//纯虚函数:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//重写纯虚函数:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//重写纯虚函数:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "矿泉水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入柠檬" << endl;
}
};
//制作函数
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
abs->makeDrink();
}
void test01()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
cout << "______________________________________" << endl;
//制作茶
doWork(new Coffee);
}
int main()
{
test01();
}
5 虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
(1)都可以解决父类指针释放子类对象(使子类的析构代码得以调用)
(2)都需要具体函数实现
虚析构和纯虚析构差异:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:virtual ~类名 ()=0;
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//虚析构和纯虚析构
class Animal
{
public:
//纯虚函数:
//
virtual void speak() = 0;
Animal()
{
cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
}
virtual ~Animal()
{
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造函数调用" << endl;
m_Name=new string(name);
}
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
//重写纯虚函数:
virtual void speak()
{
cout <<*m_Name<< "小猫在说话" << endl;
}
string * m_Name;
};
void test01()
{
//多态
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不会调用子类的析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露(解决办法,将父类的析构改为虚析构)
delete animal;
}
int main()
{
test01();
}
总结:
(1)虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
(2)如果子类中没有堆区数据,可以不写虚析构或者纯虚析构
(3)拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
6 多态案例——电脑组装
案例描述:电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)将每个零件封装成抽象基类,并提供不同的厂商生产不同的零件,例Intel厂商和Lenovo厂商创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口。测试是组装三台不同的电脑进行工作。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//抽象零件类
//1.抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
//2.抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
//抽象显示函数
virtual void display() = 0;
};
//3.抽象存储类
class Memory
{
public:
//抽象存储函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work()
{
//让零件工作起来,调用具体实验接口
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//析构函数,释放三个零件
~Computer()
{
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU * m_cpu;//CPU零件指针
VideoCard * m_vc;//显卡零件指针
Memory * m_mem;//内存条零件指针
};
//厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "intel的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01()
{
//第一台电脑零件
CPU* intelCPU = new IntelCPU;
VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
Memory* intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
Computer * computer1 = new Computer(intelCPU, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
//第一台电脑零件
CPU* Lenovocpu = new LenovoCPU;
VideoCard* LenovoCard = new LenovoVideoCard;
Memory* LenovoMem = new LenovoMemory;
//创建第二台电脑
Computer* computer2 = new Computer(Lenovocpu, intelCard, intelMem);
computer2->work();
delete computer2;
}
int main()
{
test01();
}