先贴代码
STL的二分查找的精巧体现在它用len而不是end来进行二分操作,这样可以用移位操作代替除2操作。以提高速度。
STL中lower_bound和upper_bound的区别在于,lower_bound将mid元素等于target的情况与大于的情况归为一类,因此它会在等于target的这个区间尽量向左找,最终找到的自然是>=target的第一个数值。而upper_bound则将mid元素等于target的情况与小于的情况归为了一类,因此它会在等于target的这个区间尽量向右找,最红找到的自然是>target的第一个数值。
int lower_bound(int *array, int size, int key)
{
int first = 0, middle;
int half, len;
len = size;
while(len > 0) {
half = len >> 1;
middle = first + half;
if(array[middle] < key) {
first = middle + 1;
len = len-half-1; //在右边子序列中查找
}
else
len = half; //在左边子序列中查找
}
return first;
}
int upper_bound(int *array, int size, int key)
{
int first = 0, len = size-1;
int half, middle;
while(len > 0){
half = len >> 1;
middle = first + half;
if(array[middle] > key) //中位数大于key,在包含last的左半边序列中查找。
len = half;
else{
first = middle + 1; //中位数小于等于key,在右半边序列中查找。
len = len - half - 1;
}
}
return first;
}