C++学习记录1:一些基础概念

虽然写了不少的c++程序,但是都比较浅显,一些基础的概念、定义都模模糊糊不清楚,现在有点时间,看一下C++ Primer,对一些不明确或者以前忽略的基础性知识记录,巩固一下(PS,给自己看的)。

  • 关于引用:

     1)引用不是对象,是绑定一个对象,相当于对象的别名。
     2)所以,引用必须被初始化:其形式为
             数据类型   变量 = 值;              形如,int a =10;
             数据类型 &引用名 = 变量;           形如,int &b = a;
    
  • const限定符:

     1)必须初始化
     2)非常量引用不可以指向一个常量对象,如:
     		const int ci = 1024;
     		int &r2 = ci;                 这样写是错误的
     3)非常量指针也不可以指向常量指针,
     4)顶层和底层const,指针问题:
     		int i = 0;
     		int *const pi = &i;  顶层const,即指针是常量
     		const int *p2 = &i; 底层const,即指针指向的对象是常量
    
  • 关于const的用法:

     1)相当于c中的#define,用来定义一个变量
     2)放在函数前,形如:const int *getpointer();
     		const修饰函数返回值,此值是常量
     3)放在函数后,形如,int GetValue() const;
     		const修饰函数,表示此函数是常函数。常函数不能调用其他非常量函数,不能修改常量变量。此函数的作用是增强程序的稳健性,某些不能被修改的变量放在此函数执行。
    
  • 关于命令空间

     1)头文件不应该包含using声明,因为头文件的内容会被拷贝到所有引用他的文件中去,可能会引发冲突。
     2)为什么要用命名控件,由多人合作完成的项目,代码中可能有重复的变量等内容。命名控件就是为了解决这类问题。形式如下:
    
namespace Liming
{
	class student
	{
		public:
			int number;
			string name;
	};
}

使用如下:
Liming::student
这样别人的student和李明的student就不会重复了。

  • 迭代器

     1)迭代器的作用与下表运算符的作用相似,但只有极少数的容器会支持下表运算,大部分标准容器都支持迭代器
     2)常用形式:
     	for(auto it = s.begin();it != s.end();++it)
     	{}
    

大概就先写这点了

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