spark shuffle机制

摘自 ---尚学堂学习笔记

  1. SparkShuffle
  1. SparkShuffle概念

reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,value>对的形式,这样每一个key对应一个聚合起来的value。

问题:每一个key对应的value不一定都是在一个partition中,也不太可能在同一个节点上,因为RDD是分布式的弹性的数据集,RDD的partition极有可能分布在各个节点上。

如何聚合?

– Shuffle Write:上一个stage的每个map task就必须保证将自己处理的当前分区的数据相同的key写入一个分区文件中,可能会写入多个不同的分区文件中。

 – Shuffle Read:reduce task就会从上一个stage的所有task所在的机器上寻找属于己的那些分区文件,这样就可以保证每一个key所对应的value都会汇聚到同一个节点上去处理和聚合。

Spark中有两种Shuffle类型,HashShuffle和SortShuffle,Spark1.1之前是HashShuffle默认的分区器是HashPartitioner,Spark1.1引入SortShuffle默认的分区器是RangePartitioner。

  1. HashShuffle
  1. 普通机制
  • 普通机制示意图

  • 执行流程
  1. 每一个map task将不同结果写到不同的buffer中,每个buffer的大小为32K。buffer起到数据缓存的作用。
  2. 每个buffer文件最后对应一个磁盘小文件。
  3. reduce task来拉取对应的磁盘小文件。
  • 总结
  • .map task的计算结果会根据分区器(默认是hashPartitioner)来决定写入到哪一个磁盘小文件中去。ReduceTask会去Map端拉取相应的磁盘小文件。
  • .产生的磁盘小文件的个数:

M(map task的个数)*R(reduce task的个数)

  • 存在的问题

产生的磁盘小文件过多,会导致以下问题:

  1. 在Shuffle Write过程中会产生很多写磁盘小文件的对象。
  2. 在Shuffle Read过程中会产生很多读取磁盘小文件的对象。
  3. 在JVM堆内存中对象过多会造成频繁的gc,gc还无法解决运行所需要的内存 的话,就会OOM。
  4. 在数据传输过程中会有频繁的网络通信,频繁的网络通信出现通信故障的可能性大大增加,一旦网络通信出现了故障会导致shuffle file cannot find 由于这个错误导致的task失败,TaskScheduler不负责重试,由DAGScheduler负责重试Stage。
  1. 合并机制
  • 合并机制示意图

  • 总结

产生磁盘小文件的个数:C(core的个数)*R(reduce的个数)

  1. SortShuffle
  1. 普通机制
  • 普通机制示意图

  • 执行流程
  1. map task 的计算结果会写入到一个内存数据结构里面,内存数据结构默认是5M
  2. 在shuffle的时候会有一个定时器,不定期的去估算这个内存结构的大小,当内存结构中的数据超过5M时,比如现在内存结构中的数据为5.01M,那么他会申请5.01*2-5=5.02M内存给内存数据结构。
  3. 如果申请成功不会进行溢写,如果申请不成功,这时候会发生溢写磁盘。
  4. 在溢写之前内存结构中的数据会进行排序分区
  5. 然后开始溢写磁盘,写磁盘是以batch的形式去写,一个batch是1万条数据,
  6. map task执行完成后,会将这些磁盘小文件合并成一个大的磁盘文件,同时生成一个索引文件。
  7. reduce task去map端拉取数据的时候,首先解析索引文件,根据索引文件再去拉取对应的数据。
  • 总结

产生磁盘小文件的个数: 2*M(map task的个数)

  1. bypass机制
  • bypass机制示意图

  • 总结
  • .bypass运行机制的触发条件如下:

shuffle reduce task的数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold的参数值。这个值默认是200。

  • .产生的磁盘小文件为:2*M(map task的个数)

再后面就就引入了 Tungsten-Sort Based Shuffle, 这个是直接使用堆外内存和新的内存管理模型,节省了内存空间和大量的gc

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