我对&的理解,&就是一个引用符号,引用的内容是地址。*就是一个解引用,用来解开地址所指向的内容,还有一个用来是定义指针。
一、先说一下解引用吧,比如int a=1,int *p;p=&a;
p是一个指针,相当于一个地址,&a相当于取a的地址,把它赋值给指针p
在输出和赋值的时候,*p的*就是把p这个指针指向的内容打开。
int a=1;///定义 a=1
int *p;//定义一个指针p
p = &a;//用&取a的地址给指针p
printf("p是一个指针,存了一个地址为:p = %d\n", p);
printf("*p,*对p解引用,解开后内容为%d",*p) ;
输出的结果p肯定是一个地址,*p肯定是a的值1。
运行代码:
p是一个指针,存了一个地址为:p = 6487572
*p,*对p解引用,解开后内容为1
可以对指针进行*&操作和&*操作,对变量只能进行*&操作
*&相当于对变量先取地址再解开地址中的内容,&*,相当于先解开内容,再取地址。
一个地址只能解开一次,地址的地址可以解开两次。
相当于说,如果把地址解开后,得到了数据本身而不是一个地址,那就不能继续*操作。因为*是解地址。
不能连用&&,因为这是一个逻辑运算符“与”操作。
例如:
p是一个地址,&p是地址的地址,*&p其实就等于p,**&p=*p,相当于内容。
printf("*&p=%d,&p=%d,**&p=%d\n",*&p,&p,**&p);
printf("&*p=%d",&*p);
printf("*&a先取地址,再解开,&a是一个地址,用*来解开此地址,结果是一个值为%d\n",*&a);
结果:
*&p=6487580,&p=6487568,**&p=1
&*p=6487580
*&a先取地址,再解开,&a是一个地址,用*来解开此地址,结果是一个值为1
总结:
假如有一个盒子,在赋值和输出时,*相当于拿出来,&相当于放进去。