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原创 Unity Shader之简单的溶解效果(clip函数的使用)
最近在学Unityshader 发现这个clip函数真是好用clip函数会将参数小于0的像素点直接丢弃掉 比如说我们要做溶解效果 除了mainTexture可以在里面放入一张用于溶解的图 判断这张图的alpha小于某个数的像素点 可以设置一个从0到1的变量用来控制 下面是关键代码主要是fragment函数里 col是主贴图 secondTex是用于溶解判断的图片_CutOutTex是一个0到...
2020-03-29 19:22:03 15432 1
原创 和为S的正整数序列(伪完成)
刷力扣题刷到的如果数字过大会出问题 谁帮我优化一下啊 救救孩子吧public class Solution { public int[][] FindContinuousSequence(int target) { List<int> sum = new List<int>(); List<List<int&g...
2020-03-06 19:07:12 160
空空如也
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