iOS Quart2D绘制“五角星”

iOS中绘制五角星的方式很多,这里用最简单易懂的方式,代码如下:

-(void)drawRect:(CGRect)rect{

    // 五角星中心点

    CGPoint o = CGPointMake(self.frame.size.width*0.5, self.frame.size.width*0.5);

    // 倾斜角度

    CGFloat angle = 0;

   // 获取上下文

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    [[UIColor greenColor] set];

    // 外切圆半径

    CGFloat or = 100;

    // 角度转换

    CGFloat th = M_PI/180;

    // 内切圆半径

    CGFloat ir = or * sin(18*th)/cos(18*2*th);

    // 起始点

    CGPoint ma = CGPointZero;

    for(int i=0; i<5; i++){

        CGPoint oa = CGPointMake(o.x+cos((18+i*72+angle)*th)*or, o.y-sin((18+i*72+angle)*th)*or);

        CGPoint ia = CGPointMake(o.x+cos((54+i*72+angle)*th)*ir, o.y-sin((54+i*72+angle)*th)*ir);

        if(i==0){

            ma = oa;

            CGContextMoveToPoint(context, oa.x, oa.y);

            CGContextAddLineToPoint(context, ia.x, ia.y);

        }else{

            CGContextAddLineToPoint(context, oa.x, oa.y);

            CGContextAddLineToPoint(context, ia.x, ia.y);

        }

    }

    CGContextAddLineToPoint(context, ma.x, ma.y);

    // 完成绘制渲染上下文

    CGContextStrokePath(context);

}

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