设计模式(14)—— 行为型 ——迭代器(Iterator)

介绍

  • 定义:提供一种方法,顺序访问一个集合对象中的各个元素,而不暴露该对象的内部表示
  • 类型:行为型
  • 适用场景:
    • 访问一个集合对象的内容而无需暴露它的内部表示
    • 为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口
  • 优点
    • 分离集合对象的遍历行为
  • 缺点
    • 类的个数成对增加
  • 相关设计模式
    • 迭代器模式和访问者模式

对C++,使用过STL的相关集合类的iterator,很容易理解。也就是一个类相当于一个集合,此集合中有许多的对象。我们想要访问(add,remove,get)集合内的对象。可以通过实现一个对外的迭代器(Iterator)来实现此功能。

一般情况下我们类对外有如下代码接口:

IteratorClass getIterator();

而对于IteratorClass类,一般都会有如下接口

// E代表某种,集合内部元素的类型
E next();
boolean hasNext();

而外部一般可以这样遍历集合类中的元素

// 假定实现此接口的类为 Box

// 假定我们上下文已经有了一个Box类的实例box
IteratorClass it = box.getIterator();
while( it.hasNext() ){
    System.out.println( it.next() );
}

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