10-下标

  • 下标(subscript)

  • 使用 subscript 可以给任意类型(枚举、结构体、类)增加下标功能,有些地方也翻译为:下标脚本
    subscript 的语法类似于实例方法、计算属性,本质就是方法(函数)
class Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    
    subscript(index: Int) -> Double {
        set {
            if index == 0 {
                x = newValue
            }else if index == 1 {
                y = newValue
            }
        }
        get {
            if index == 0 {
                return x
            }else if index == 1 {
                return y
            }
            return 0
        }
    }
}

var p = Point()
p[0] = 11.1
p[1] = 22.2

print(p.x)  // 11.1
print(p.y)  // 22.2
print(p[0]) // 11.1
print(p[1]) // 22.2
  • subscript 中定义的返回值类型决定了
  1. get 方法的返回值类型
  2. set 方法中 newValue 的类型
  • subscript 可以接受多个参数,并且类型任意

  • 下标的细节

  • subscript 可以没有 set 方法,但必须要有 get 方法

class Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    subscript(index: Int) -> Double {
        get {
            if index == 0 {
                return x
            }else if index == 1 {
                return y
            }
            return 0
        }
    }
}
  • 如果只有 get 方法,可以省略 set
class Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    subscript(index: Int) -> Double {
        if index == 0 {
            return x
        }else if index == 1 {
            return y
        }
        return 0
    }
}
  • 可以设置参数标签
class Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    subscript(index i: Int) -> Double {
        if i == 0 {
            return x
        }else if i == 1 {
            return y
        }
        return 0
    }
}

var p = Point()
p.y = 22.2
print(p[index: 1])  // 22.2
  • 下标可以是类型方法
class Sum {
    static subscript(v1: Int, v2: Int) -> Int {
        return v1 + v2
    }
}

print(Sum[10, 20])  // 30
  • 结构体、类作为返回值对比

class Point {
    var x = 0, y = 0
}
class PointManager {
    var point = Point()
    subscript(index: Int) -> Point {
        get { point }
    }
}

var pm = PointManager()
pm[0].x = 11
pm[0].y = 22

print(pm[0])

print(pm.point)
struct Point {
    var x = 0, y = 0
}
class PointManager {
    var point = Point()
    subscript(index: Int) -> Point {
        set{ point = newValue }
        get { point }
    }
}

var pm = PointManager()
pm[0].x = 11
pm[0].y = 22

print(pm[0])

print(pm.point)
  • 接收多个参数的下标

class Grid {
    var data = [[0, 1, 2],
                [3, 4, 5],
                [6, 7, 8]]
    
    subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
        set {
            guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
                return
            }
            
            data[row][column] = newValue
        }
        get {
            guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
                return 0
            }
            
            return data[row][column]
        }
    }
}

var grid = Grid()
grid[0, 1] = 77
grid[1, 2] = 88
grid[2, 0] = 99

print(grid.data)

本文章只是本人的学习笔记!

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