新建一个iOS工程
在viewcontroller.m中输出,
printf(“hello world”);
运行后,控制台会输出hello world
printf是c语言的语法,所以我们可以看出,oc是支持c语言的
我们给viewcontroller里面引用一个头文件#include <iostream> 会报错,这个文件是c++的一个引用
当我们把viewcontroller的后缀改成.mm后,文件便能正常运行,
我们用c++代码打印一下
std::cout<<"hello cpp\n";
打印出“hello cpp”
OC调用C++
新建一个c++文件,命名为CPPHello,
在hpp文件中
#ifndef CPPClass_hpp
#define CPPClass_hpp
#include <stdio.h>
class CPPHello{
public:
static void sayHello();
};
#endif /* CPPClass_hpp */
在cpp文件中
#include "CPPClass.hpp"
void CPPHello::sayHello(){
printf("hello from OC");
}
我们在viewcontroller中调用
首先引用#import “CPPClass.hpp”
在方法中调用
CPPHello::sayHello();
然后控制台会打印出来
C++调用OC
创建一个NSObject类,命名OCClass,写一个打印方法
- (void)sayHellow{
NSLog(@"hello from CPP");
}
然后在CPPClass类中的sayHello方法中调用,
首先导入头文件#include "OCClass.h"
运行会报错,这是因为OC可以兼容C,C++,但是C++不能完全兼容OC,
所以如果要引用OC文件的话,OC的.h文件中不能有OC里面的语法,
将OCClass.h的内容全部删除
只写一句void objcSayHello();
然后在OCClass.m文件,将后缀改为.mm
#import "OCClass.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
void objcSayHello(){
NSLog(@"hello from CPP");
}
这样在CPPClass文件中,就可以引入OCClass头文件,并且调用
objcSayHello();
这样就可以了
我们可以修改一下
#import "OCClass.h"
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface OCClass : NSObject
- (void)sayHello;
@end
@implementation OCClass
- (void)sayHello{
NSLog(@"Hello from CPP");
}
@end
void objcSayHello(){
NSLog(@"hello from CPP");
OCClass *obj = [[OCClass alloc]init];
[obj sayHello];
}
也可以调用,这就像unity中调用oc中的方法一样,不过这个方法的.h文件只能写C或C++,.mm文件能够写其中的任意语言
在unity调用OC的方法时,我们也可以做声明,这样在里面就可以写C,C++,OC的语言了
#if defined(__cplusplus)
extern"C"{
#endif
void _sayHello(void){
}
#if defined(__cplusplus)
}
#endif