C++混编OC 交互编译

本文展示了如何在C++代码中混编Objective-C,通过创建并添加UIView到GLView来实现交互。主要步骤包括获取GLView,定义UIView的frame,创建UILabel并设置属性,最后将UIView和UILabel添加到GLView上。
摘要由CSDN通过智能技术生成
首先需要将C++类中的CPP后缀名改为.mm
然后在导入oc类的头文件之前需要判断是否为IOS平台,若是则导入
对OC窗体的添加首先要获得glview 导演类的单例对象调用getOpenGLView()函数在调用getEAGLView()获得GLview窗口
之后创建一个窗体(按照oc的方法)

glview相当于根视图,将创建的窗体添加上去

话不多说,直接撸代码:

void HSpriteCPP::addView(){

    // 首先获取GLview窗口

    auto view = cocos2d::Director::getInstance()->getOpenGLView();

    auto eageview = (CCEAGLView*) view->getEAGLView();

    

    float

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