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游戏引擎DirectX&XNA开发
J.Tabibito
这个作者很懒,什么都没留下…
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Direct3D官方教程源码剖析(一): 创建Device实例和生成3D物体
1. 创建Direct实例HRESULT InitDevice(){ HRESULT hr = S_OK; RECT rc; GetClientRect( g_hWnd, &rc ); UINT width = rc.right - rc.left; UINT height = rc.bottom - rc.top; UINT c...原创 2019-07-15 13:34:01 · 756 阅读 · 0 评论 -
Direct和XNA基础
#### 1. DirectX的定义和作用DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。##...原创 2019-07-12 10:18:12 · 294 阅读 · 0 评论