Unity3d编辑器日志大文件占用磁盘空间解决办法

摘要

使用Unity3d进行开发时,编辑器日志会被写入到C:\Users\admin\AppData\Local\Unity\Editor目录中,Unity开着时间越长输出越多,占用越高。

解决办法

使用链接方式,将别的磁盘中的Editor文件夹映射到对应位置。
命令:

MKLINK
创建符号链接。
MKLINK [[/D] | [/H] | [/J]] Link Target
    /D      创建目录符号链接。默认为文件
            符号链接。
    /H      创建硬链接而非符号链接。
    /J      创建目录联接。
    Link    指定新的符号链接名称。
    Target  指定新链接引用的路径
            (相对或绝对)。

键入以下命令:
$dir是你的用户目录
$srcPath是你在别的磁盘创建的Editor目录路径

mklink /j $srcPath C:\Users\$dir\AppData\Local\Unity\Editor
Unity多开也可以用此方式,将Assets、Library、Packages、ProjectSettings四个目录映射到相同目录即可
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