世界坐标转UI坐标流程:
1.世界坐标转视图坐标
2.视图坐标转UI坐标
使用场景:
1.队标,标识场景中队友或敌人。
2.数据信息展示,展示场景中对象的数据,比如,人物的名字、血量等数据。
代码实现
/// <summary>
/// 世界坐标转UI坐标
/// </summary>
/// <param name="canvasRectTransform">Canvas的RectTransform</param>
/// <param name="uiCamera">UI相机</param>
/// <param name="worldPosition">对象世界坐标</param>
/// <returns></returns>
Vector2 WorldToUIPosition