##知道
微信小游戏为了保护其社交关系链数据,增加了子域的概念,子域又叫 开放数据域,是一个单独的游戏执行环境。子域中的资源、引擎、程序,都和主游戏完全隔离,开发者只有在子域中才能访问微信提供的 wx.getFriendCloudStorage() 和 wx.getGroupCloudStorage() 两个 API,用于实现一些例如排行榜的功能。由于子域只能在离屏画布 sharedCanvas 上渲染,因此需要我们把 sharedCanvas 绘制到主域上。
##效果
##实现
###1.主场景(主域)
####效果:
####层级管理器
画布 - Sprite(单色) - display(空节点) - Button(按钮)
####launch.js
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: