C++11多线程编程——引用传参

void hello(const string& str2)
{
    while(1)
    {
        cout << str2 << end;
    }
}

void main()
{
    {
        string str1("123");
        std::thread t(hello, str1);
        t.detach();
    }
    
    Sleep(9999);
}

首先我们分析一段这段代码,局部变量str1作为引用传参,传入线程t,在hello里面不停输出str2。主线程等待999s。这时str1肯定已经在主线程析构了,那么线程报错了吗?

答案是没有,调试发现,传入的str2和str1的地址并不相同。

让我们再写一个测试程序

struct MyTest
{
    MyTest()
    {
        cout << "constructor" << endl;
        i = 0;
    }

    ~MyTest()
    {
        cout << "destructor" << endl;
    }

    MyTest(MyTest&)
    {
        cout << "copy construct" << endl;
    }

    int i;
};

void hello(MyTest& my2)
{
    while(1)
    {
        cout << my2.i++ << end;
    }
}

void main()
{
    {
        MyTest my1;
        std::thread t(hello, my1);
        t.detach();
    }
    
    Sleep(9999);
}

猜猜输出了什么?

constructor
copy construct
copy construct
copy construct
destructor0
destructor
destructor

1
2
3

嘿嘿,发现了,这调用的都是拷贝构造函数,所以给C++线程对象thread传递引用会调用拷贝构造函数,而不会引用传参。

原因是,thread传入的参数并不知道你传入的是引用还是右值,需要用std::ref显式地指明。

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C++ 中,我们可以使用线程库来实现多线程编程。线程的挂起、唤醒与终止是多线程编程中非常重要的一部分。 线程的挂起也称为线程的休眠,它可以让线程停止运行一段时间,等待某个条件满足后再继续运行。在 C++ 中,我们可以使用 std::this_thread::sleep_for() 函数来实现线程的挂起,该函数可以让当前线程挂起一段时间,例如: ```cpp #include <chrono> #include <thread> int main() { // 挂起当前线程 1 秒钟 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); return 0; } ``` 线程的唤醒可以通过条件变量来实现,条件变量是一种同步机制,用于在线程之间传递信号。在 C++ 中,我们可以使用 std::condition_variable 类来创建条件变量,然后使用 wait() 函数来挂起线程等待条件变量的信号,使用 notify_one() 函数来唤醒一个等待条件变量的线程,例如: ```cpp #include <condition_variable> #include <mutex> #include <thread> std::condition_variable cv; std::mutex mtx; bool ready = false; void worker_thread() { // 等待条件变量的信号 std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); cv.wait(lock, [](){ return ready; }); // 条件满足后继续执行 // ... } int main() { // 唤醒等待条件变量的线程 { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); ready = true; } cv.notify_one(); return 0; } ``` 线程的终止可以使用 std::thread::join() 函数来实现,该函数可以让当前线程等待另一个线程执行完成后再继续执行,例如: ```cpp #include <thread> void worker_thread() { // ... } int main() { std::thread t(worker_thread); // 等待 worker_thread 执行完成 t.join(); return 0; } ``` 另外,线程的终止还可以使用 std::thread::detach() 函数来实现,该函数可以让当前线程与创建的线程分离,使得两个线程可以独立运行,例如: ```cpp #include <thread> void worker_thread() { // ... } int main() { std::thread t(worker_thread); // 分离线程,使得两个线程可以独立运行 t.detach(); return 0; } ``` 需要注意的是,分离线程后,主线程不能再使用 join() 函数等待子线程执行完成,否则会导致程序崩溃。
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