【c#编程技术总结】数据结构泛型集合List<T>

目录

一.什么是泛型

二:如何创建泛型集合

三:List 泛型集合的排序 

1.默认的排序比对规则

2.自定义排序比对规则

3.利用委托来进行集合排序

4.泛型集合的扩展

四.List的属性和方法以及用法

 2.添加元素

3.遍历泛型集合

4.删除元素

5. Contains

6.排序sort()参考上面细节

7.Reverse翻转

8.清空Clear

9.元素数目Count

10.List.FindAll()

11.List.Find()

12.List.FindLast()

13.List.TrueForAll()

14.List.Where()

15.List.RemoveAll()


一.什么是泛型

过数据类型的替代参数编写类或方法的规范。当编译器遇到类的构造函数或方法的函数调用时,它会生成代码来处理指定的数据类型。

二:如何创建泛型集合

泛型集合属于集合的一类,同样是在Systeam.Collections.Generic命名空间下:

创建语法:List<T> ListOfT = new List<T>();

其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。
如下:

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HsjList : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //创建Person对象
        Person p1 = new Person("张三", 30);
        Person p2 = new Person("李四", 20);
        Person p3 = new Person("王五", 50);
        //创建类型为Person的对象集合
        List<Person> persons = new List<Person>();
        //将Person对象放入集合
        persons.Add(p1);
        persons.Add(p2);
        persons.Add(p3);
        //输出第2个人的姓名
        Debug.Log(persons[1].Name);
    }
}
class Person
{
    private string _name; //姓名
    private int _age; //年龄
    public Person(string Name, int Age)
    {
        this._name = Name;
        this._age = Age;
    }
    public string Name
    {
        get { return _name; }
    }
    public int Age
    {
        get { return _age; }
    }
}

三:List<T> 泛型集合的排序 

排序基于比较,要排序,首先要比较。比如有两个数1、2,要对他们排序,首先就要比较这两个数,根据比较结果来排序。如果要比较的是对象,情况就要复杂一点,比如对Person对象进行比较,则既可以按姓名进行比较,也可以按年龄进行比较,这就需要确定比较规则。一个对象可以有多个比较规则,但只能有一个默认规则,默认规则放在定义该对象的类中。

1.默认的排序比对规则

默认比较规则在CompareTo方法中定义,该方法属于IComparable<T>泛型接口。请看下面代码:

class Person: IComparable<Person>
{
    private string _name; //姓名
    private int _age; //年龄
    public Person(string Name, int Age)
    {
        this._name = Name;
        this._age = Age;
    }
    public string Name
    {
        get { return _name; }
    }
    public int Age
    {
        get { return _age; }
    }
    //一个对象可以有多个比较规则,但只能有一个默认规则,默认规则放在定义该对象的类中
    public int CompareTo(Person other)
    {
        return this.Age - other.Age;
    }
}

CompareTo方法的参数为要与之进行比较的另一个同类型对象,返回值为int类型,如果返回值大于0,表示第一个对象大于第二个对象,如果返回值小于0,表示第一个对象小于第二个对象,如果返回0,则两个对象相等。定义好默认比较规则后,就可以通过不带参数的Sort方法对集合进行排序:

  persons.Sort();
        foreach (var item in persons)
        {
            Debug.Log(item.Name);
        }

2.自定义排序比对规则

实际使用中,经常需要对集合按照多种不同规则进行排序,这就需要定义其他比较规则,可以在Compare方法中定义,该方法属于IComparer<T>泛型接口,请看下面的代码

//定义新的比较器继承IComparer接口实现Compare方法
class NameComparer : IComparer<Person>
{
    //存放排序器实例
    public static NameComparer Default = new NameComparer();
    public int Compare(Person x, Person y)
    {
       return Comparer.Default.Compare(x.Name, y.Name);
    }
}

Compare方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。其中的Comparer.Default返回一个内置的Comparer对象,用于比较两个同类型对象。

       persons.Sort(NameComparer.Default);
        foreach (var item in persons)
        {
            Debug.Log(item.Name);
        }

3.利用委托来进行集合排序

还可以通过委托来进行集合排序,首先要定义一个供委托调用的方法,用于存放比较规则,可以用静态方法。这个方法可以定义自己想要的比对规则,很方便自定义多种。请看下面的代码:

class PersonComparison
{
    //通过名字排序
    public static int Name(Person p1, Person p2)
    {
        return Comparer.Default.Compare(p1.Name, p2.Name);
    }
    //通过年级排序
    public static int Age(Person p1, Person p2)
    {
        return Comparer.Default.Compare(p1.Age, p2.Age);
    }
}

 方法的参数为要进行比较的两个同类型对象,返回值为int类型,返回值处理规则与CompareTo方法相同。然后通过内置的泛型委托System.Comparison<T>对集合进行排序:

  Comparison<Person> nameComparison = new Comparison<Person>(PersonComparison.Name);
        persons.Sort(nameComparison);
        foreach (var item in persons)
        {
            Debug.Log(item.Name);
        }

4.泛型集合的扩展

考虑到单个类可以提供的功能是有限的,很自然会想到对List<T>类进行扩展,泛型类也是类,因此可以通过继承来进行扩展。
如果要得到集合中所有人的姓名,中间以逗号隔开,那该怎么处理?请看下面的代码:

    //定义Person的集合类
    class Persons : List<Person>
    {
        public string GetAllName()
        {
            if (this.Count < 0) return "";
            string allName = "";
            foreach (var item in this)
            {
                allName += item.Name;
            }
            return allName;
        }
    }

然后通过创建集合类的对象调用内部方法:

  Persons people = new Persons();
        people.Add(p1);
        people.Add(p2);
        people.Add(p3);
        Debug.Log(people.GetAllName());

四.List的属性和方法以及用法

1.声明
a:List<T> mList = new List<T>();  

 List<Person> person1 = new List<Person>();

b: List<T> testList =new List<T> (IEnumerable<T> collection);以一个集合作为参数创建List

   Person[] people = { new Person("张三", 30), new Person("李四", 20), new Person("王五", 50) };
        List<Person> persons = new List<Person>(people);

 2.添加元素

a:添加单个 List. Add(T item)  

 List<Person> person1 = new List<Person>();
        person1.Add(new Person("王麻子",10));

b:添加一组元素List. AddRange(IEnumerable<T> collection)   

Person[] people = { new Person("张三", 30), new Person("李四", 20), new Person("王五", 50) };

        List<Person> person1 = new List<Person>();
        person1.AddRange(people);

c:在指定位置插入元素 Insert(int index, T item); 

 person1.Insert(1,new Person("王麻子",10));

3.遍历泛型集合

 foreach (var item in persons)
        {
            Debug.Log(item.Name);
        }
 for (int i = 0; i < persons.Count; i++)
        {
            Debug.Log(persons[i].Name);
        }

4.删除元素
 

a:删除一个元素,语法:List. Remove(T item)

 for (int i = 0; i < persons.Count; i++)
        {
            if (persons[i].Name=="张三")
            {
                persons.Remove(persons[i]);
            }
            Debug.Log(persons[i].Name);
        }

b:删除指定下标的元素,语法:List. RemoveAt(int index);   

persons.RemoveAt(2);

c:删除指定下标后数count个元素,语法:List. RemoveRange(int index, int count);

   persons.RemoveRange(1, 2);

5. Contains


判断某个元素是否在该List里面,语法:List. Contains(T item)   返回值为:true/false

 if (persons.Contains())

6.排序sort()参考上面细节

  //通过匿名函数自定义排序规则
        personList.Sort((a, b) =>
        {
            if (a.Age > b.Age) return 1;
            else if (a.Age == b.Age) return 0;
            else return -1;

        });

        personList.Sort((a, b) =>
        {
            return a.Age.CompareTo(b.Age);
        });

7.Reverse翻转


List元素顺序翻转,语法: List. Reverse ()   可以与List. Sort ()配合使用,达到想要的效果

personList. Reverse();

8.清空Clear


语法:List. Clear () 

personList.Clear () 

9.元素数目Count

语法: List. Count ()    返回int值

personList. Count ()   

10.List.FindAll()

检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素 ,
语法:public List<T> FindAll(Predicate<T> match);

  List<Person> p = personList.FindAll((a) =>a.Name =="张三");

11.List.Find()

搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。 
语法:public T Find(Predicate<T> match);一下两种方式

 Person p = personList.Find((a)=>a.Name == "李四");
 Person p = personList.Find(FindItem);
private bool FindItem(Person obj)
    {
        if (obj.Name =="张三")
        {
            return true;
        }
        return false;
    }

12.List.FindLast()

搜索与指定位置所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的最后一个匹配元素。 
语法:public T FindLast(Predicate<T> match);用法与List.Find相同。

13.List.TrueForAll()

确定是否 List 中的每个元素都与指定的谓词所定义的条件相匹配。
语法:public bool TrueForAll(Predicate<T> match);委托给拉姆达表达式:

   bool b = personList.TrueForAll((a)=>a.Age==10);

14.List.Where()

检索与指定谓词所定义的条件相匹配的所有元素。跟List.FindAll方法类似。

 foreach (var item in personList.Where((a) => a.Age == 10))
        {

        }

15.List.RemoveAll()

移除与指定的谓词所定义的条件相匹配的所有元素。
语法: public int RemoveAll(Predicate<T> match);

  int a = personList.RemoveAll((a)=>a.Age==10);
  • 1
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幻世界

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值