RPG黑暗之光学习笔记 摄像头设置

本文介绍了在Unity中实现RPG游戏摄像头跟随人物、放大缩小、左右和上下转动的详细步骤,包括设置摄像头与角色的相对位置、响应鼠标输入进行旋转,并注意旋转顺序和旋转范围的限制,以避免摄像机穿模问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CamFolRole : MonoBehaviour {
   
    public GameObject role;
    public Vector3 offer;
    public float speed=0.5f;
    public float distance = 0;
    public float crameSpeed = 10;//缩放速度
    public float rotateSpeed = 5;//旋转速度
    private bool isRotating = false;//是否滑动
	// Update is called once per frame
    void Start()
    {
   
        offer = transform.position - role.transform.position;
    }
	void Update () 
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