在一个项目的不同位置去定义同一个变量~

#include
  
  
   
   
#include
   
   
    
    
#include
    
    
     
     
int N=30;
int f(void);
int main(void)
{
	printf("%d\n", f());
	printf("%d\n", N);
	int N = 18;
	printf("%d\n", N);
	getchar();
	return 0;
}
int f(void)
{
	int N;
	N = 15;
	return N;
}
    
    
   
   
  
  

输出:

15

30

18

从这个输出结果不难发现,当定义位置在外部,主函数内,定义函数内的时候有不同的结果发生~

下面慢慢道来~(其实也就几句话==)

1.定义函数 优先于 主函数  优先于外部变量

2.定义的函数在函数调用结束后,变量的生命周期也就结束了,以后还是参照外部变量。

3.下面是一个有误解的一种说法,现在加粗显示正确的说法:

在主函数内定义这个变量。则知道主函数结束都一直有用,所以修改了定义的外部变量的大小。(×)

定义的变量名称相同但是有不同的储存地址,所以并不会修改原先自己初始化的那个值,所以还是回到优先级的那个原因上吧~



但是对于宏定义,你再在其他地方去定义这个变量,编译器就会报错,至少VS是如此~

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