XML和JSON配置文件( C# Unity )解析

本文介绍了如何在C#和Unity环境中解析XML与JSON配置文件。XML配置文件采用字典存储数据,数据以字符串形式保存,需手动转换类型。而对于JSON配置文件,文章探讨了使用LitJson.dll库以及Unity内置方法进行序列化和反序列化的两种方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

XML配置文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<root>
	<item ID="1">
		<name>qwer</name>
		<age>11</age>
	</item>
	<item ID="2">
		<name>asdf</name>
		<age>22</age>
	</item>
	<item ID="3">
		<name>zxcv</name>
		<age>33</age>
	</item>
</root>
Public Class XmlCfg
{
   public int Id;
   public string Name;
   public int Age;
}

 使用字典储存数据

private readonly Dictionary<int, XmlCfg> _xmlCfgDictionary = new Dictionary<int, XmlCfg>();
//在C#文件IO接口加载文件
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(@"D:\Dev\info.xml");
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