C结构体中的内存对齐

内存对齐规则

  1.     第一个成员在结构体变量偏移量为0 的地址处。
  2.     其他成员变量要对齐到自身对齐数的整数倍(非0)的地址处。对齐数=min{编译器默认对齐数,该结构体中最大成员变量的字节数}。vs中默认值是8 ; Linux默认值为4.
  3.     结构体总大小为最大对齐数的整数倍。
  4.     如果嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(包含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

举例

1、如下代码输出为 8
    struct S1
    {
        char c1;
        char c2;
        int i;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));

    c1是char型,占一个字节,第一个成员即 c1 在结构体变量偏移量为0 的地址处。
    c2是char型,占一个字节,要对齐到对齐数的整数倍的位置。对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小中的较小值,vs中默认值是8,取较小值1,char类型的对齐数是1,所以对齐到1 的整数倍,那就是偏移量为1开始的地址空间。
    i是int类型,占四个字节,要对齐到对齐数的整数倍的位置。int类型的对齐数就是 4,所以对齐到4 的整数倍


2、如下代码输出为 12
    struct S2
    {
        char c1;
        int i;
        char c2;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));

    分析与上面一样,唯一要注意的是结构体的内存大小是最大对齐数的整数倍。


3、如下代码输出为 32
    struct S3
    {
        double d;
        char c;
        int i;
    };
    struct S4
    {
        char c1;
        struct S3 s3;
        double d;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct S4));

    对应规则第四条,这个图好像有一点点毛病,左边标的数与右边没对齐,看的时候 注意一下。

内存对齐原因

  • 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址的任意数据的;某些平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据。
  • 性能原因:数据结构尤其是栈应该尽可能在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次访问内存;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
  • 以空间换时间
参考

C语言-----结构体内存对齐

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