0、概述
蒙德里安的梦想(棋盘式)
最短hamilton路径(集合式)
1、小国王(棋盘式 井字形 )
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
typedef long long LL;
//N=12 为f[n+1][m][0]做铺垫 期初N=10 N+1=11 多开一维
const int N = 12, M = 1 << 10, K = 110;
int n, m;
//所有合法的状态
vector<int> state;
//每个状态中1的个数
int cnt[M];
//所有由i-1层 转化到i层的 i-1层1的状态
vector<int> head[M];
LL f[N][K][M];
//检查状态中是否存在两个连续的1
bool check(int state)
{
for (int i = 0; i < n; i ++ )
if ((state >> i & 1) && (state >> i + 1 & 1))
return false;
return true;
}
//求方案中1的个数
int count(int state)
{
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ ) res += state >> i & 1;
return res;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
//处理合法状态
for (int i = 0; i < 1 << n; i ++ )
if (check(i))
{
state.push_back(i);
cnt[i] = count(i);
}
//不同状态之间的关系
//i和j分别表示第i层和第i-1层。且state中存储的是不相邻两个1的状态
for (int i = 0; i < state.size(); i ++ )
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
{
int a = state[i], b = state[j];
//第一个保证 同一列没有国王
//第二个保证 a,b合并成一行,没有相邻的1
if ((a & b) == 0 && check(a | b))
//对于第i层,i-1层这样摆是合法的,加入第i层的方案中
//保存的是合法方案在vector中的下标
head[i].push_back(j);
}
//所有只摆在前i行,已经摆了j个国王,且第i行摆放的状态是s的所有方案的集合
//前0行,一个国王都不摆,合法方案是0,的方案数为1
f[0][0][0] = 1;
//为f[n+1][m][0]做铺垫 i<=n+1
for (int i = 1; i <= n + 1; i ++ )
for (int j = 0; j <= m; j ++ )
//枚举i层所有的合法方案
for (int a = 0; a < state.size(); a ++ )
//对应i-1层的合法方案
for (int b : head[a])
{
//求a中的国王个数
int c = cnt[state[a]];
if (j >= c)
f[i][j][a] += f[i - 1][j - c][b];
}
//假设存在第n+1行,第n+1行一个没有摆 这样能够求出所有前n行摆放完毕的方案数
//在循环的时候,i<=n+1
//所有只摆在前n行,已经摆了m个国王,且第i行摆放的状态是没有摆的所有方案的集合
cout << f[n + 1][m][0] << endl;
return 0;
}
2、玉米田(棋盘式 十字形)
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
const int N = 14, M = 1 << 12, mod = 1e8;
int n, m;
int w[N];
//记录合法状态
vector<int> state;
//第i层是由哪些i-1层的状态转移而来的
vector<int> head[M];
int f[N][M];
bool check(int state)
{
for (int i = 0; i < m; i ++ )
if ((state >> i & 1) && (state >> i + 1 & 1))
return false;
return true;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
//初始化每行的状态
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
int t;
cin >> t;
//记录某一行的所有状态
//为1表示不可选,为0表示可选
w[i] += !t * (1 << j);
}
//一行m列 保存玉米不相邻的状态
for (int i = 0; i < 1 << m; i ++ )
if (check(i))
state.push_back(i);
//记录能从i-1层到i层的所有合法方案 j转移到i
for (int i = 0; i < state.size(); i ++ )
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
{
int a = state[i], b = state[j];
if ((a & b)==0)
head[i].push_back(j);
}
f[0][0] = 1;
// f[n + 1][0] 枚举到n+1行为前者做铺垫
for (int i = 1; i <= n + 1; i ++ )
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
if (!(state[j] & w[i]))
for (int k : head[j])
f[i][j] = (f[i][j] + f[i - 1][k]) % mod;
cout << f[n + 1][0] << endl;
return 0;
}
3、炮兵阵地(棋盘式)
因为第i-1行与第i行已经确定,需要枚举第i-2行
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
using namespace std;
//N=10 每一行10个元素,10列。
//每一行所有格子的状态 M表示状态
const int M = 1 << 10;
int n, m;
//地图 100行,每行10个元素
int g[1010];
//f[i][j][k] 所有已经摆放完前i行,且第i-1行的状态是j,第i行的状态是k
//的所有摆放方案的最大值
//如果使用一般数组存储,第一维是100 M=1024 4(int)*100*1024*1024=400Mb
//空间限制是 64Mb 超出空间限制,需要使用二维的滚动数组存储 8Mb
int f[2][M][M];
//存储合法状态
vector<int> state;
int cnt[M];
bool check(int state)
{
for (int i = 0; i < m; i ++ )
//当前位置是1 后两个位置全是0
if ((state >> i & 1) && ((state >> i + 1 & 1) || (state >> i + 2 & 1)))
return false;
return true;
}
//每一个二进制数中1的个数
int count(int state)
{
int res = 0;
for (int i = 0; i < m; i ++ )
if (state >> i & 1)
res ++ ;
return res;
}
int main()
{
cin >> n >> m;
//将地图写成01的格式
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
char c;
cin >> c;
//表示地图的每一行
g[i] += (c == 'H') << j;
}
//找到所有每行两个炮至少隔两个空格的状态->合法状态
for (int i = 0; i < 1 << m; i ++ )
if (check(i))
{
state.push_back(i);
cnt[i] = count(i);
}
//f[i][j][k] 所有已经摆放完前i行,且第i-1行的状态是j,第i行的状态是k
//摆放前n+2行
for (int i = 1; i <= n+2; i ++ )
//i-1行状态
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
//i行状态
for (int k = 0; k < state.size(); k ++ )
//i-2行的状态
for (int u = 0; u < state.size(); u ++ )
{
//a i-1行状态 b i行的状态 c i-2行的状态
int a = state[j], b = state[k], c = state[u];
if (a & b | a & c | b & c) continue;
//不用考虑i-1行与i-2行
if (g[i] & b) continue;
//cnt[b] i行中炮的数量
//f[i-1][u][j] 已经摆放完前i-1行,第i-2行是u,i-1行是j
//&1 变成滚动数组 &1 奇数为1,偶数为0 奇偶交替计算
f[i & 1][j][k] = max(f[i & 1][j][k], f[i - 1 & 1][u][j] + cnt[b]);
}
//所有已经摆放完前n+2行,且第i-1行的状态是0,第i行的状态是0
cout<<f[n+2&1][0][0]<<endl;
/* 当i<=n时需要手动计算答案
int res = 0;
for (int i = 0; i < state.size(); i ++ )
for (int j = 0; j < state.size(); j ++ )
res = max(res, f[n & 1][i][j]);
cout << res << endl;
*/
return 0;
}
4、愤怒的小鸟(集合式)
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#define x first
#define y second
using namespace std;
typedef pair<double, double> PDD;
const int N = 18, M = 1 << 18;
const double eps = 1e-8;
int n, m;
//记录所有点
PDD q[N];
//path[i][j] 表示第i个点和第j个点构成的抛物线能覆盖的点的状态
int path[N][N];
//M所有点的状态,需要抛物线的最小值
int f[M];
int cmp(double x, double y)
{
//浮点数比较需要误差容忍度
if (fabs(x - y) < eps) return 0;
if (x < y) return -1;
//x>y
return 1;
}
int main()
{
int T;
cin >> T;
while (T -- )
{
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < n; i ++ ) cin >> q[i].x >> q[i].y;
memset(path, 0, sizeof path);
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
//特判一下:对于i和j为同一个点时,状态中只有它一个点被覆盖
//有些抛物线无法与其他点公用,只能单独占用一个点
path[i][i] = 1 << i;
for (int j = 0; j < n; j ++ )
{
//通过i和j两个点求抛物线的a和b
double x1 = q[i].x, y1 = q[i].y;
double x2 = q[j].x, y2 = q[j].y;
//x1和x2不能相等
if (!cmp(x1, x2)) continue;
double a = (y1 / x1 - y2 / x2) / (x1 - x2);
double b = y1 / x1 - a * x1;
//确保是开口向下的抛物线 确保a为负数 a<0
if (cmp(a, 0) >= 0) continue;
//枚举哪些点会被抛物线覆盖
int state = 0;
for (int k = 0; k < n; k ++ )
{
double x = q[k].x, y = q[k].y;
if (!cmp(a * x * x + b * x, y)) state += 1 << k;
}
path[i][j] = state;
}
}
memset(f, 0x3f, sizeof f);
f[0] = 0;
//枚举所有的状态 i+1 i不能是所有位置都为1的状态
//1<<n 1,n个0 -1后->n个1 i不能为n个1 需要空余的列
for (int i = 0; i < (1 << n)-1; i ++ )
{
//从i中找到任意一个没有被覆盖的列
int x = 0;
for (int j = 0; j < n; j ++ )
//这一位是0
if (!(i >> j & 1))
{
x = j;
break;
}
//枚举所有能覆盖掉x的抛物线
//path[x][j] 第x个点 和第j个点构成的抛物线
for (int j = 0; j < n; j ++ )
//新的状态 所求的结果是最小的小鸟数量
f[i | path[x][j]] = min(f[i | path[x][j]], f[i] + 1);
}
//1后边n个0 -1后 变成 n个1
cout << f[(1 << n) - 1] << endl;
}
return 0;
}