VRTK_SnapDropZone脚本介绍

highlightObjectPr efab:当放置物体的时候放置区域高亮显示的模型,这里指定需要放置的物体。
snapType:将有效的可交互对象放到快照区域中时要应用的快照类型
UseKinematic - 将可交互对象rigidbody设置为“iskinematic=true”。
UseJoint - 将可交互对象的刚体作为“连接体”附加到关节。
UseParenting - 将快照区域设置为可交互对象的父级,并将其刚体设置为“iskinematic=true”。
snapDuration:被放置的物体移动到放置点,位置、旋转和缩放所需的时间。
applyscalingonsnap:如果选中此选项,则放置区域的缩放大小将应用到被放置的对象。
clonenewonnap:如果选中此选项,则当被放置的对象从放置区域取消放置时,该放置对象的克隆将被放回到放置区域。
highlightcolor:放置区域处于活动状态时使用的颜色。
defaultSnappedInteractableObject:指定一个默认放置到放置区域的物体交互对象,要保证这个交互对象在给定的策略列表内。

总结:类似于拿起交互物体 提示高亮放置位置,不过这里是需要进入固定的区域才能放入。提供了几个事件,物体放入 ,离开等。

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