VRTK_InteractObjectAppearance(修改交互对象的外观、显示隐藏手柄)

  1. objectToAffect:“要影响外观的游戏对象。”如果为空,则将使用交互对象(通常是控制器)。
  2. objectToMonitor:要监视交互事件的可交互对象(接近触摸/触摸/抓取/使用)。
  3. gameObjectActiveByDefault:指定的objectToAffect对象是否可用
  4. rendererVisibleByDefault:指定的objectToAffect对象是否渲染.
  5. 剩下的分别是即将触碰、触碰、抓取、使用时是否隐藏或者渲染交互物体
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