HashMap源码分析

1.源码预热篇

引入: hash(key) —> key的值进行了一次计算,然后得到一个int类型的 —> 是对该键值对进行一个下标位置的计算?
思考: key, value进行存储的话,使用的数据结构是什么?HashMap使用的数据结构?

这里我们想到常用的数据结构为ArrayList和LinkedList,即数组和链表
(1)ArrayList底层实现为数组,查询效率比较快(get)
ArrayList的数据结构:
这里写图片描述

(2)LinkedList底层实现为双向链表,增加和删除比较快(add,delete)
LinkedList的数据结构:
这里写图片描述

猜想:HashMap能不能引入一个查询效率快,且增加和删除元素效率高的数据结构?

HashMap数据结构猜测:能不能结合ArrayList和LinkedList的优势,所以我们能推出HashMap源码底层的数据结构可能是采用的是数组+链表的形式

(3)HashMap数据结构(存储键值对)
这里写图片描述
那么接下来我们就来猜一猜HashMap中到底有些什么东西


2.源码猜测篇

HashMap结合数组和链表的优势,采用数组+链表的存储结构

(1)推测HashMap中存储的基本单元
思考:HashMap源码中key,value的存储单元是什么?
1.Java是一门面向对象的语言,能不能用一个对象(Node)来存储key,value?

class Node {
    private Object key;
    private Object value;
}

2.因为HashMap数据结构为数组+链表,所以Node中应该有一个指针指向下一个节点

class Node {
    private Object key;
    private Object value;
    private Node next;     //用来指向链表的下一个节点
}

3.因为key和value的类型为已知的,可以传进HashMap,所以key和value前定义为Object不合适,应该用泛型(K,V)来表示key,value的类型

class Node<K,V> {
    private K key;
    private V value;
    private Node<K,V> next;
}

HashMap源码中Node的表示:
这里写图片描述
结论:猜测Node表示和源码表示结果出入不大

(2)数组这种数据结构在HashMap中该怎么表示?
平常基本类型用Int,String等类型表示。数组用Int[],String[]来表示,那么在HashMap中应该有一个来表示Node<K,V>[] table来表示数组
HashMap源码中表示Node数组:transient代表不可序列化
这里写图片描述
结论:HashMap中确实有一个Node<K,V>[] table来表示数组

(3)数组要不要有一个大小呢?
初始大小和上限大小?
猜测HashMap中可能有与default_size和max_size类似变量来表示数组的初始大小和上限大小
HashMap源码:DEFAULT_INITIAL_CAPACITY表示默认容量,MAXIMUM_CAPACITY表示最大容量
这里写图片描述

(4)大小的一个解决方案
假如初始大小为16,如果数组的大小不够用了,或者达到某个值了,是不是应该进行数组扩容呢?
猜想:HashMap中应该有一个扩容的resize方法
HashMap源码:
这里写图片描述

(5)扩容是不是应该有一个依据?是在数组使用完才扩容还是当数组使用到达一个阈值的时候就扩容?
猜想:扩容时依据数组已经使用容量大于阈值时扩容,如果是大于数组的长度才扩容,这显然是不理想的,效率很慢(这里的阈值小于数组的长度)。
比如数组长度为16,那么数组大小已经达到12的时候就应该扩容,而不是等数组长度达到16时才扩容。

此时应该有一个size来表示数组的使用大小,还有一个小于1的数来乘以数组长度得到数组扩容时的阈值。
HashMap源码:
这里写图片描述
默认负载因子<1(DEFAULT_LOAD_FACTOR表示默认的负载因子)
这里写图片描述
数组已使用大小size

size++判断是否到达扩容的阈值,threshold = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR
这里写图片描述

(6)链表长度过长效率会下降,HashMap是否也应该有一个阈值来控制链表的长度?大于阈值时是不是该将链表转换为其他数据结构呢?

猜想:HashMap应该有一个阈值来控制链表的长度,当链表长度大于阈值时将链表转换为二叉树或者B 树等数据结构,提高效率。JDK1.8中HashMap采用的是链表转转红黑树,因为红黑树相比于二叉树在失衡的时候旋转的时间复杂度为O(1)
HashMap源码:用TREEIFY_THRESHOLD来控制链表的长度
这里写图片描述
链表转红黑树:使用treeifyBin方法来将链表转换为红黑树
这里写图片描述

(6)新来的Node节点到底存在哪里?

猜想:存哪里应该有一个约束,这个约束应该是经过我们计算得来的(现在只知道key和value),那么我们可以用key进行一个计算,计算出这个Node到底存在哪里。那么计算的函数呢?是使用Md5(key)还是Base64?Java中万物皆对象,所有类都是Object的子类,我们可以利用hashcode()方法计算返回一个int值,key.hashcode()就知道存在数组的哪个位置了。但是key.hashcode算出来的int值容易越界,所以应该经过hash函数得到我们的理想值(key.hashcode()%length)得到小于数组的int值
HashMap源码:
这里写图片描述

static int indexFor(int h, int length) {
    return h & (length - 1);   //JDK1.8中没有此方法,但实现原理一样,通过位与运算达到取模的作用
}

3.源码分析篇

(1)hash(key)方法

static final int hash(Object key) {
    int h;
    //通过取key的hashCode并和低16为异或获得hash值,h无符号右移16位只是为了分布得更加均衡
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

(2)putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict)方法,put()方法是对外提供的接口

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //如果table为null或者table的size为0,那么就直接resize()
            n = (tab = resize()).length;
        //如果数组中该下标为null,那么直接插入该节点
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //比较该节点是不是等于数组中的节点,如果等于则直接替换
            //这里不仅要比较hash是否相等,还要比较key是否相等,因为在散列表中key不相等hash可能相等
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //如果是红黑树的节点,那么直接根据红黑树直接插入
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                //如果是链表,遍历链表
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //如果遍历完链表没有发现与该节点相等的节点,则将该节点放入链表的尾端
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            //如果插入节点后的节点数量大于8,那么直接转换为红黑树
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果与链表中的节点相等,直接替换.
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //这段代码主要使用在LinkedHashMap,HashMap定义afterNodeAccess这个方法,但是为一个空方法,所以afterNodeAccess并没有实际作用
            //LinkedHashMap重写了afterNodeAccess方法,所以LinkedHashMap在调用put方法的时候虽然是使用HashMap的put方法,但是因为重写了afterNodeAccess,
            // 所以此处afterNodeAccess的效果是LinkedHashMap定义的规则(即多用于LRU)
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //修改次数+1
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            //如果数组已使用size大于阈值,则扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

(3)resize()函数

final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) { //代表初始容量不为0的情况
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {      //如果oldCap到达最大容量Max,那么就直接赋值最大值
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //将旧的容量扩容2倍赋值给新容量
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //新容量扩容2倍,那么久的阈值也要扩容2倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //table为空或者table为0的情况
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;  //默认容量,即16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);  //计算默认条件下的阈值
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; //新表不存在,构造新表
        table = newTab;
        //旧表存在,那么对链表中的元素进行转移
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                //遍历数组元素,复制到table数组中
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //这里可能会出现数据丢失
                    oldTab[j] = null;
                    //当链表中只有一个元素,那么直接通过hash函数计算新数组的下标
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果是红黑树的节点,那么通过红黑树转换
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //如果是链表,声明一个高链和一个低链
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //如果新增为0,那么用低链
                            //比如16扩容为32,即10000->100000,如果节点第六位为0(第六位为新增的),那么不用转移。
                            //0010&(10000-1)=2,0010&(100000-1)=2
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                //如果新增为1,那么用高链
                                //11100&(10000-1)=12,11100&(100000-1)=28
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //如果新增为1,那么该节点增加的扩容的容量
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值