操作系统中的结构体对齐、字节对齐

1、原因

  • 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛岀硬件异常。
  • 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

2、规则

  • 数据成员对齐规则:
    结构(stru或联合 union的数据成员,第一个数据成员放在 offset0的地方,以后每个数据成员的对齐按照# pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
  • 结构(或联合)的整体对齐规则:
    在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成炅长度中,比较小的那个进行。
  • 结构体作为成员:
  • 如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。

3、定义结构体对齐

  • 可以通过预编译命令# pragma pack(n),n=1248,16来改变这一系数,其中的n就是指定的“对齐系数”。

4、举例

#pargma pack(2)
struct AA {
int a;    // 长度4 > 2按2对齐;偏移量为0;存放位置区间[0, 3]
char b;	  // 长度1 < 2按1对齐;偏移量为4;存放位置区间[4]
short c;  // 长度2 = 2按2对齐;偏移量要提升到2的倍数6;存放位置区间[6, 7]
char d;   // 长度1 < 2按1对齐;偏移量为7;存放位置区间[8];
}; # 共9个字节
# pargma pack()
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