计算机视觉
小小洪人
这个作者很懒,什么都没留下…
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三维点拟合平面-最小二乘-C++
原理参考代码此处求解的平面方程为:z = ax + by + c//作者:dwy//日期:2019/07/09// 用途:最小二乘拟合平面#include<iostream>#include<opencv.hpp>#include<cmath>using namespace std;using namespace cv;void creatTestData(vector<Point3f> &output){ RNG rng转载 2021-01-14 17:15:47 · 6067 阅读 · 4 评论 -
为什么图像成像时近大远小?
关于图像成像时,我们可以很直观的感受到近大远小。但是如何解释呢?在网上搜集了很多资料,最近看到比较好的解释,特此总结以便后面查阅。1-一个例子我们对物体大小的感知取决于两个因素,一个是物体的真实大小,另一个就是物体到我们的距离。这种“看起来的大小”可以用张角的概念来衡量。图中画了两颗大小相同的树,但它们到眼睛的距离不一样。因为光沿直线传播,所以我们在纸上可以用直线来表示光线的传播。...原创 2019-07-07 16:12:44 · 5472 阅读 · 0 评论