C语言扫雷控制台程序

C语言写的,花了一天时间,一次只能翻一张,就这样吧

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <conio.h>
typedef struct saolei
{
	//宽度
	char lei[17][17];
	//
	char lei1[256][10];
	//翻牌之后的状态
	char leih[256][10];
	//难度
	// 9*9
	//16*16;
	//16*30;
	int  nan[3];
	//雷的数量
	int leis[3];
	
	
}SL;

typedef struct xy
{
	int a;
	int b;
}XY;
SL P;
XY Xy;
/*设置颜色*/
void set_color(int color)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), color);
}

/*移动光标位置*/
void gotoxy(int x, int y)
{
	HANDLE hout;
	COORD pos;
	pos.X = x;
	pos.Y = y;
	
	hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	SetConsoleCursorPosition(hout, pos);
}

//选择难度
int print()
{
	int a;
	printf("欢迎来到扫雷!请选择难度:\n");
	printf("1、简单\n2、困难\n0、退出程序\n");	
	scanf("%d",&a);
	
	return a;
	
}
//随机生成雷
void xialei(int kk,int s)
{
	int i,j,k=0;
	while(1)
	{
		i=rand()%kk;
		j=rand()%kk;
		//*为地雷
		if(P.lei[i][j]!='*')
		{
			k++;
			P.lei[i][j]='*';
		}
		if(k==s)
			break;
	}
}


/*隐藏光标*/
void show_cursor(int hide)
{
	CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
	HANDLE hout;
	
	hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
	if(GetConsoleCursorInfo(hout, &cciCursor))
	{
        cciCursor.bVisible = hide;
        SetConsoleCursorInfo(hout, &cciCursor);
    }
}


//计算除了雷的数字
jisuan(int kk,int s)
{
	int i,j;
	for(i=0;i<kk;i++)
	{
		for(j=0;j<kk;j++)
		{   //左上角
			if(i==0&&j==0&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//上边界
			if(i==0&&j!=0&&P.lei[i][j]!='*'&&j!=kk-1)
			{
				if(P.lei[i][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//左边界
			if(i!=0&&j==0&&P.lei[i][j]!='*'&&i!=kk-1)
			{
				if(	P.lei[i-1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(	P.lei[i-1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//左下角
			if(i==kk-1&&j==0&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i-1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//右上角
			if(i==0&&j==kk-1&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//右下角
			if(i==kk-1&&j==kk-1&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i-1][j-1]=='*')
					P.	lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j-1]=='*')
					P.	lei[i][j]++;
			}
			
			//右边界
			if(j==kk-1&&i!=kk-1&&i!=0&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i-1][j]=='*')
					P.	lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j-1]=='*')
					P.	lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j-1]=='*')
					P.	lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//下边界
			if(i==kk-1&&j!=0&&j!=kk-1&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
			//中间
			if(i!=0&&j!=0&&j!=kk-1&&i!=kk-1&&P.lei[i][j]!='*')
			{
				if(P.lei[i-1][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i-1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j+1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i+1][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
				if(P.lei[i][j-1]=='*')
					P.lei[i][j]++;
			}
		}
	}
}

//weizhi
weizhi(int flag,int kk)
{
	switch(flag)
	{
	case 1:if(Xy.a >0){Xy.a--;}break;
	case 2:if(Xy.b >0){Xy.b--;}break;
	case 3:if(Xy.b <kk-1){Xy.b++;}break;
	case 4:if(Xy.a <kk-1){Xy.a++;}break;
	}
}

siwang(int kk,int s,int i,int j)
{
	int a,b;
	for(a=0;a<kk;a++)
	{
		for(b=0;b<kk;b++)
		{
			if(P.lei1 [a][b] == '*')
			{
				set_color(4);
				printf("%c ",P.lei [a][b]);
				set_color(7);
			}
			if(P.lei1 [a][b]!='*')
			{
				set_color(0xA);
				printf("%c ",P.lei [a][b]);
				set_color(7);
			}
			
		}
		printf("\n");
	}
}

//打印地图
int  ditu( int kk,int s)
{
	int  ic;
	int a,b,flag;
	int i,j,k=1,t=1;
	char chh;
	char cha[4];
	char ch;
	show_cursor(0);
	for(i=0;i<kk;i++)
		for(j=0;j<kk;j++)
		{
			P.lei[i][j] = '0';
		}
		xialei(kk, s);
		jisuan(kk, s);
		for(i=0;i<kk*kk;i++)
			strcpy(P.lei1[i],"■");
		system("cls");
		Xy.a=0;
		Xy.b=0;
		while(1)
		{
			
			for(i=0;i<kk*kk;i++)
			{
				if((Xy.a*kk+Xy.b )==i)
				{
					set_color(3);
					printf("%s",P.lei1[i] );
					set_color(7);
					k++;
				}
				else
				{
					set_color(0xC);
					printf("%s",P.lei1[i] );
					set_color(7);
					k++;
				}
				if((k-1)%kk==0)
				{
					k=1;
					printf("\n");
				}
			}
			/* ********************* */
			gotoxy(50,0);
			printf("方向键控制!");
			gotoxy(50,1);
			printf("空格翻牌!\n");
			/***********************************/
			//翻牌
			if(t==0)
			{
				for(i=0;i<kk;i++)
				{
					for(j=0;j<kk;j++)
					{
						if(i==Xy.a&&j==Xy.b)
						{
							
							if(P.lei [i][j]=='*')
							{
								gotoxy(kk+1,kk+1);
								
								system("cls");
								siwang(kk,s,i,j);
								printf("你死了\n1、重新开始,0、退出游戏");
								scanf("%d",&ic);
								if(ic==0)
								{
								system("pause");
								return 0;
								}
								else
									return 1;
							}
				
							chh = P.lei[i][j];
							cha[0]=chh;
							cha[1] = ' ';
							cha[2] ='\0';
							strcpy(P.lei1[i*kk+j],cha);
							
						}	
					}
				}
			}
			t=1;
			flag=0;
			if((ch=getch())<0)		
				ch=getch();	
			switch(ch)		
			{		
			case 72:gotoxy(0,20); flag = 1; printf("\n你的按键为向上");break;	
			case 75:gotoxy(0,20); flag = 2; printf("\n你的按键为向左");break;	
			case 77:gotoxy(0,20); flag = 3; printf("\n你的按键为向右");break;	
			case 80:gotoxy(0,20); flag = 4; printf("\n你的按键为向下");break;	
			default:gotoxy(0,20); printf("\n按键不是方向键");t=0;break;		
			}
			weizhi(flag,kk);
			system("cls");	
			//	kaishi(lei);
		}
		
}
int main()
{
	int t;
	int de ;
	P.nan [0]=9;
	P.nan [1]=16;
	P.leis [0]=10;
	P.leis [1]=40;
	P.leis [2]=99;

	srand(time(NULL));
	while(1)
	{
		t=1;
		system("cls");
		de =print();
		switch(de)
		{
		case 0:return 0;break;
			//简单
		case 1:t=ditu(P.nan [0],P.leis [0]);break;
			//困难
		case 2:t=ditu(P.nan [1],P.leis [1]);break;
			
		}
		if(t==0)
			break;
	}
	
	return 0;
}

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